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・Unityを用いた実務経験(3年以上) ・VRコンテンツ開発経験(1年以上) ・プログラムを設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
2ヶ月前
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
5ヶ月前
・Web開発、UIデザイン経験(3年以上) ・エンジニアと連携しながらのプロダクト開発経験 ・1つのプロジェクトにおける複数名での分担デザイン制作経験 ・デザインコンポーネント整理、改善経験 ・マテリアルデザイン及びAppleのデザインガイドラインに関する知見 ・企画の意図を汲み取りUX/UIを制作した経験 ・デザインシステムに関する知見
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・Vue.jsの開発経験 ・Typescriptの経験 ・ Firebase(Cloud Functions/Cloud Firestore) の経験 ・フレームワーク選定の経験
1年前
・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・3DやVR等の座標系の考えを用いた開発経験
1年以上前
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・PythonでのGUIフレームワーク上アプリケーション開発スキル ・GitHubオペレーションスキル
・VR動画の作成経験 ・unityでの開発経験 ・C#での開発経験
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・Unity(C#)、iOS(swift)でのスマホ向けアプリケーションの開発、運用経験 ・iOS、Androidアプリのリリース、運用経験
情報提供元: テックリーチ
8ヶ月前
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
※リードエンジニアの場合 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保 ・チームの生産性向上のため、設計方針の検討やプロトタイピング等の実施 ・アーキテクチャや設計に関して、チームに技術的なビジョンの提示 ・事業全体を俯瞰した上でのPMやビジネスサイドとの連携・調整
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Unity(C#)を用いた開発実務経験 3年以上 ・チームでの開発経験
・Unityを用いた開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・ゲームプランナー/ディレクターとしてのご経験3年が以上ある方
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験が3年前後ある方 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
■必須スキル - Unityを用いた開発経験 -VRの実装経験
■尚可スキル - VRアプリの開発経験 - チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
■求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
情報提供元: フリランドットコム
必須スキル
- Unityを用いた開発経験 - VRコンテンツの実装経験
尚可スキル
- チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
・求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
UnityでのAndroidアプリ開発経験 3年以上 UnityのPrefabのデータを受領し、デザインの適用が出来る gitの使用経験 エラーが出た際、自身で原因の切り分けから調査・対策方法の検討が出来る セキュリティ意識レベルが高い方 経歴をしっかり話せる方(規模、言語のバージョン、使用ツール名、作成ドキュメントの名称、役割など) 勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方 リモート作業時PCトラブルを一人で解決できる方 リモート環境が整っている方(Wi-Fi、ヘッドフォン等)
・C++もしくはC#もしくはUnityでの開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲームの開発経験
・WEBシステム開発経験5年以上 ・リードエンジニア、またはリーダーとしてのご経験 ・Ruby on Rails での開発経験3年以上 ・AWS環境での開発経験(EC2, RDS, S3, CloudFrontなど)
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・プラットフォーム向けのネイティブ開発経験(Objective-CとSwift) ・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発の経験(Objective-C/Swift) ・XR関連(AR、VR、MR)アプリの開発経験(HMD専用アプリ◎、スマホやタブレットのARアプリ◯) ・3Dを使ったシステムの開発経験(Unity,Unreal,Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、独自実装のアプリなど) ・3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー ・デザイナー(アーティスト)としての経歴、またはデザイナー等と協力し問題解決や開発をした経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
情報提供元: TECHBIZ
・要件に対して合理的な設計、実装を行える方 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・AWSやGCPなど、クラウドサービスを使った構築、運用経験 ・Linuxを用いたシステムの構築・運用経験
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