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全176件中1-50件を表示中
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・3Dモデルの構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
1年以上前
・VR動画の作成経験 ・unityでの開発経験 ・C#での開発経験
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
【MUST】 ・Unity(C#)でのスマホアプリ開発経験 ・AWSサービス(EC2、Lambda、RDS)との連携経験 ・MySQL運用経験 ・バージョン管理・CI/CD経験(Unity Cloud Build、GitHub Actions)
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
1ヶ月前
【MUST】 ・Databricksを用いたデータ基盤の構成を検討できる方 ・組織構造を踏まえた全体設計およびUnity Catalogを含むデータ基盤構築への助言ができる方
3ヶ月前
・Unityスマホアプリ(ネイティブアプリ)開発経験がある方。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
※リードエンジニアの場合 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保 ・チームの生産性向上のため、設計方針の検討やプロトタイピング等の実施 ・アーキテクチャや設計に関して、チームに技術的なビジョンの提示 ・事業全体を俯瞰した上でのPMやビジネスサイドとの連携・調整
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・Unityを使用した開発業務経験 ・3Dグラフィックスに関する知識
・Unity を用いたアプリケーション開発のご経験が5年以上ある方 ・iOS、Androidアプリ開発のご経験が2年以上ある方 ・3D空間に対する基礎的知識がある方(X,Y,Z座標が理解できる) ・GitHub等を利用したチームでの開発ご経験がある方
・3Dデザイナーとしてのご経験が3年以上ある方 ・キャラクターモーションの実務経験が3年以上ある方 ・人物キャラクターモーションの実務経験がある方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験が3年前後ある方 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Unityでのタイムライン管理、オーサリングの実務経験が1年以上ある方
■必須スキル - Unityを用いた開発経験 -VRの実装経験
■尚可スキル - VRアプリの開発経験 - チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
■求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
情報提供元: フリランドットコム
1年前
必須スキル
- Unityを用いた開発経験 - VRコンテンツの実装経験
尚可スキル
- チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
・求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
・QAエンジニアとして、テストケース/シナリオ/仕様設計及び実行経験
・ユーザー目線でサービスの品質/クオリティの模索し、テストに活かせる方
・3Dゲーム/VR等Unityによる開発コンテンツのQA経験/テスト設計経験
・Unityを用いたVRコンテンツの開発経験
→VR経験が無ければ、Unityでのゲーム開発等でも検討可能
(但し3D等グラフィック精度の高いサービスの経験必須)
PM(PL)、PMOのご経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・XRの知見(特にAR関連) ・Unityを使用したAR関連業務経験 ・ARコンテンツイベントが日本国内多岐に渡るため、出張対応が可能な方
情報提供元: ココナラテック
・Unity/C#を用いたクライアントサイドの開発経験3年以上 ※Unityのタイムラインなどの機能利用経験あると尚可 ・Gitなどを使用したチーム体制での開発経験 ・要件に対して自らタスクを切って業務を進められたご経験
情報提供元: E-agent(イージェント)
2年弱
・以下いずれかを3年以上使用した製品・サービス開発のご経験 ①AR/VR/MRの開発経験 ②Unity,C#の開発スキル ・将来的に正社員化をご検討頂ける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2年前
・Unityを用いた実務経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験orコンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・コードレビューの経験 ・AR領域の興味関心【尚可】 ・ARグラス系のデバイスの開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
必須スキル:
Unityの開発経験3年以上
尚可スキル:
VR開発の経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unity(WEBブラウザ)の開発経験がある方 ・サーバーまわりのノウハウある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
・Unityでの詳細設計以降開発経験でだいたい3年以上のスキル感の方 ・KotlinもしくはSwift、objective-cのご経験
情報提供元: フリーランスキャリア
情報提供元: DMMフリーランス
Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・テクニカルディレクターもしくはリードエンジニアの実務経験が2年以上 ・Unityエニジニアの実務経験が2年以上
▼必須スキル/経験1 ・Unity実務経験3年以上 ・設計〜実装〜運用まで経験 ・アウトゲーム周りの実装経験
▼必須スキル/経験2 ・Swift実務経験1年以上 ・SwiftによるiPhoneネイティブアプリケーションの開発経験 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの開発経験
情報提供元: リラシク
・Unityの開発経験3年以上 ・C#の開発経験3年以上 ・チーム開発経験 ・要件定義以降の経験
情報提供元: アットエンジニア
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