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・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
- PythonまたはC++でのロボット系ソフトウェア開発経験 - Linux開発環境での基本的なコマンド操作 - ROS1/ROS2を用いた開発実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・Linuxの使用経験(CLIが苦にならないレベル) ・シミュレーション評価に興味がある ・コミュニケーションが良好 (困りごと、作業が詰まってしまっていることをすぐに打ち挙げて対処する)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityでの経験3年程度 ・チームで3年以上の実務経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・リーダー経験あり(タスク割り振りやスケジュール管理など) ・C、C++の基礎知識がある方 ・3D開発の経験がある方 (3Dアクションゲーム開発の経験が望ましい、個人・会社問わず) ・コミュニケーション能力および勤怠に問題が無い方 ・Unity経験がある方
Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験4年以上、新規機能実装の経験
Unityでの開発経験3年以上, 5名以上のチームでの開発経験
Unityの操作経験
フロントゲームにおける設計・ディレクション経験(実務で設計〜改善を主導した経験)、Unity環境でのステージ構築・レベルデザイン経験、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解、KPI分析に基づく課題抽出と改善施策の立案経験、他職種と連携し仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力
・C / C++ の開発経験 (3年以上)
・VisualStudioを使用したGUI(C#)/制御部(ライブラリ:C++)での、 Windowsアプリ開発(フルスクラッチで組める方) ・LAN通信制御を設計~評価までできる方(WindowsとLinux環境) ・組込C言語での実務経験 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・シェーダコーディング経験
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験
・C#を使ったUnityプログラミング経験
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go,Rustなど) ・勤務地までの通勤が可能な方
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・ゲーム、エンタメ業界経験
・Unity(C#)を用いた実務経験
・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた経験
・ソーシャルゲーム経験
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験
・プログラマ経験3年以上・3D経験
・3D対戦アクションゲームのインゲームプログラマの経験
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 ・アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ・勤務地までの出社が可能な方
・負荷軽減・ロード時間短縮
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験
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