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・週5フルタイム稼働可能な方・Unity+C#でのゲーム開発経験 ・スマホ向けアプリ開発に関する知見 ・企画内容に基づいた技術検証経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
24日前
・アプリまたはWebサービスにおけるディレクション経験(5年以上) ・Figma、Sketchなどを利用したプロトタイピングおよびUIデザインの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
UIのレイアウト経験 UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) Unity(UGUI)等での実装業務の経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
25日前
・UI/UXデザイナーとして、Figmaなどを用いたデザイン実務経験(3年以上) ・プロダクトチーム(エンジニア、プロジェクトマネージャー、ビジネスなど)との協業経験 ・ユーザーリサーチ、定性調査、ABテストの結果を分析し、プロトタイピングなどを自ら実践した経験
・ゲームやWeb業界でのUIデザイン経験 ・Figmaでのデザイン経験
• Webサービスにおける、UIUXデザインの実務経験 • Figmaを使い、UIを設計しプロトタイピングを実施した経験 • 設計されたシナリオに基づき、UX設計やUIを構築した経験 •ユーザーリサーチや仮説に基づいてデザインを判断し、その根拠を論理的に説明してきた経験 • 場や職種の異なるメンバーと連携し、リスペクトを持ちながら要件の明確化や合意形成を推進した経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上
情報提供元: 鬼TECH
26日前
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・大規模サイトのデザイン経験 (目安として、全体の工期6ヶ月以上、該当サイトのページ数300ページ以上、金額規模1000万以上のどれかを満たすプロジェクトの参加) ・要件定義~ワイヤーフレーム作成の実務経験 ・IA設計、または、UI設計の実務経験 ・Figmaを用いた実務経験
27日前
・3Dのモデリングとモーションの実務経験 ・UnityとUnreal Engineの実務経験
・デジタルプロダクトに関するデザインの経験 ・デザインの意図を言語化して説明した経験 ・複数デザイナーやエンジニアとの協業経験 ・デザインシステムの設計および運用の経験
1ヶ月前
・アプリのUIデザイン経験3年以上 ・アジャイル開発経験者歓迎 ・ Figma/Adobe CC(Photoshop,illustrator)使用経験 ・ プロダクトの目的に沿ったデザインや画面遷移の設計が出来る方 ・デザインガイドラインの管理・更新・メンテナンス
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Webサービスやスマホアプリ開発におけるPM経験(3年以上) ・複数のプロジェクトを同時に進行した経験 ・ビジネスサイドの要求と詳細な要件定義及び文書化の経験 ・エンジニアやデザイナーとの協業および会議のファシリテーション経験 ・複数ステークホルダーとの折衝や利害調整及び合意形成経験
・要求・要件をもとにワイヤーへ落とし込む情報設計経験 ・デザインシステムの概念的理解 ・Figmaを用いたUIデザイン経験 ・HTML構造を理解したデザイン経験
・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発経験(3年以上)
・IT/SaaS領域でのプロジェクトマネジメント経験(3年以上) ・クライアントとの折衝及び調整経験 ・クライアント要件を整理し開発チームへ指示出しや進捗管理を行った経験 ・UI/UX改善やデータ分析等のデジタルサービス運用知見
・UnityおよびC#を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・3Dインゲーム開発の経験
・コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
情報提供元: G-JOBエージェント
2ヶ月前
・Unityでの実務経験5年以上 ・運用タイトルの開発経験2年以上 ・Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 ・積極的にコミュニケーションが取れる方
・Unity開発の実務経験あり ・スマホ開発、または運用の実務経験あり
・ゲーム業界でのネイティブアプリまたはコンシューマーゲームの開発経験 ・UnityおよびC#を用いた開発経験
・toB向けプロダクトデザインの実務経験(3年以上) ・クラウドサービスのプロダクトにおける要件定義及び情報設計(3年以上) ・プロトタイピングの作成の実務経験(3年以上) ・課題や目的を考慮したデザイン制作経験 ・継続的なデザイン改善
・Webコンサルタント経験 ・アナリスト及びディレクターとしての経験 ・Webサイト分析~課題整理~UI/UXとCVR改善の提案を実際に行った経験 ・多くのタスクを同時並行で進めるタスク管理と進行管理経験 ・課題解決に必要な情報収集経験 ・ドキュメント作成経験
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
・CtoCプラットフォームもしくはtoC案件の経験 ・デザインシステムに対する幅広い知見と運用経験 ・Figmaを使用しチームでデザインタスクを進行した経験 ・プロダクトのUI/UX経験
・エンジニアとしての開発経験(3年以上) ・PMの経験(3年以上) ・インターネットサービスに関わられた作業経験(1年以上) ・計画系タスク(プロジェクトやスケジュールおよび移行計画)を実施した経験
・Unityを用いた実務経験(5年以上)
・プロダクトデザイナーとして、業務システムの画面設計、ツール系ソフトウエアの画面設計、またはそれに類するWebアプリケーションの画面設計経験が3年以上 ・PCブラウザに対応しているプロダクトのUI設計経験 ・グローバル向けプロダクトのUIデザインの経験 ・デザインシステムを活用したUIデザイン経験 ・クライアント理解・課題発掘のためのヒアリング経験 ・サービスの継続的な改善に関わった経験 ・Figmaの利用経験 ・生成AIを活用したUXやUIデザイン、作業改善の経験
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
3ヶ月前
・下記実務経験2年以上 -ワイヤーフレーム作成実務 -webサイト・LP/ バナーデザイン製作実務 -AdobeCCの実務使用経験 -Figmaの実務使用経験
・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
・WebとアプリサービスにおけるUI/UXデザインの実務経験 ・サービスアイデンティティやブランドの印象設計に関わった経験 ・ブランドガイドラインやレギュレーションの策定 ・LPや広告など、ユーザ接点の制作物における実制作経験 ・Figma等を用いたモダンな制作経験
・Webデザイン実務経験3年以上&情報設計に携わった経験もしくはUI/UXデザイン実務経験1年以上の経験 - サービスサイトの経験は問いません。webサイト作成経験を必須とする ・ Figmaの使用経験
・UIUXデザインの経験(5年以上) ・Web標準規格、仕様に関する知識 ・Figmaを用いたデザイン経験
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
・Unity を用いた開発経験(5年以上)
・WEBサイトにおけるtoC向けサービスのUI設計経験 ・ビジュアルデザイン 実務経験 ・下記の使用経験 -XD -Photoshop -Illustrator -Figma
● WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験3年以上を有している ● Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ● 業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ● エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ● 機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
・カスタマージャーニーマップ等を活用した課題整理 ・IA設計 ・サイト内のコントラスト、近接、整列、反復を把握したデザイン ・ガイドラインを理解したフィードバック経験 ・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験 ・画面デザインデータ作成 ・コンポーネント、モジュール設計 ・コンポーネント設計、管理、運用
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