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・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・UnrealEngineを用いた経験
・XboxOneの経験、実績(Achievement)、フレンド、一緒に遊んだプレイヤー、招待(Invitation)、アカウント管理(サインイン・サインアウト)
・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・UnrealEngineでの設計/開発/リード経験
・UnrealEngineのコード知識
・オンラインゲーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・コンシューマー向けゲームの開発経験
・3Dアクション系のインゲーム開発経験
・ゲーム制作現場でのリーダー経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・ゲーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・レベルデザイナー経験(2年以上)
・データ入力、データ設計経験
・企画書/仕様書作成経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・AEで、遊技機やゲーム系エフェクト、動画作成の経験が3年以上ある。
(Trapcode を使用したエフェクトの作成経験がある。主にParticularやform)
・SpriteStudio、Unity等でのゲーム実装経験がある
情報提供元: フリーランスキャリア
2年以上前
<必須スキル>
・DCCツールのアニメーション制作の実務経験
・アクションゲームのモーション制作経験
・コミュニケーション能力
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
2年以上前
<必須スキル>
・PBR環境でのライティング業務経験
・ゲーム開発、3D映像、実写映像におけるライティング、コンポジット業務経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
2年以上前
<必須スキル>
Niagaraの利用経験、Unreal Engine4Materialの制作、または調整
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
2年以上前
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