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・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上
・ゲーム新規開発経験
・キャラカードの企画経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年前
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・プランナー経験3年以上
・アクションゲームの経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年前
以下のいずれかの経験
・ AWS/GCP/Azure におけるインフラ構築のコード化・自動化 (CloudFormation / Terraform / Ansible 等)
・ コンポーネント指向のライブラリ(React/Vue.js/Angular等)を用いたWebフロントエンド開発
・ RDBMS を用いたアプリケーションサーバー開発
・ モバイルアプリケーション(iOS/Android)におけるアプリ内課金の実装
情報提供元: フリーランスキャリア
4年前
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験
・イベント/ガチャ仕様書作成経験
・マスターデータ入力経験
・ゲームスクリプト実装経験
・進行管理能力
情報提供元: フォスターフリーランス
4年前
ゲームタイトルにおけるプランナー経験3年以上
在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方※通信容量の上限のある回線は不可
情報提供元: ハックスペック
4年前
・ゲーム業界での実務経験2年以上
・ゲーム開発もしくは運営案件でのプランニング経験 ※プランナーの方のみ
情報提供元: フリーランスキャリア
4年前
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験(1本以上)
・運用タイトル(RPG系)プランナー経験(2年以上。できればメインプランナー的な役割を担ってた人)
・仕様作成経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年前
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