SNSアカウントでログイン
全16221件中751-800件を表示中
・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++言語でのゲームやツールの開発経験 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験 又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
バックエンドプログラム開発経験3年以上 PHP開発経験3年以上
・PHP、JavaScript/HTML、KVS(memcached/Redis)、DB(MySQL)を用いた業務経験 ・サーバーインフラやミドルウェアの基礎知識 ・GCP、AWSなどクラウド環境の基礎知識
・企業の情報システム部門でのインフラ構築と運用経験 ・WindowsとLinuxの構築と運用経験
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Go言語によるAPIサーバーの開発経験のある方 ・実務経験が6年以上ある方 ・継続年数1年以上が1件以上ある方
・Goでのサーバーサイド開発経験1年以上 ・RDBMSやNoSQL、NewSQLのいずれかを使ったデータベース設計・構築もしくは運用経験 ・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム・オンラインゲームの開発もしくは運用1年以上 ・REST APIの設計・開発、堅牢性・性能継続改善1年以上 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・Webサービスのサーバーサイド開発経験 (PHP):3年以上 ・ゲーム開発についての理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・After Effects などを使った映像制作スキル、かつゲームのデザイン経験有 ・プランナーと前向きに議論をしながら一緒に制作にあたれるコミュニケーション能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PHP を用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験2年以上 ・RDBMS、KVS を利用したプログラム開発経験2年以上
・機械学習モデルの構築経験 ・Pythonを用いた経験
・AWS運用経験のある方
・業務システムの開発経験 ・AWSの知見(会話できるレベル) ・PM、PL ・大規模(100人月)PM経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・インフラ要件定義~運用までのご経験
・リーダー経験
・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験
・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験
・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
・ゲーム/エンタメ業界においてデータ分析業務を行った経験 ・SQLによるデータ加工/抽出の経験 ・Python、Rなどを用いたデータ分析経験 ・課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーション能力 ・課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーション能力
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・サーバサイドエンジニア経験:3年以上 ・Ruby on Railsを使ったAPIの実装/実務経験:1年以上 ・MySQL、Redis、Linux、Gitでの経験:1年以上 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・TypeScriptでの実装経験 ・ゲーム/Webサービスのバックエンド開発経験 ・AWS/GCP等のクラウド環境を利用した開発経験 ・DBの設計/開発経験
・PHPを使用したオンラインゲームのサーバープログラム開発経験 ・RDBMS、KVSを利用したプログラム開発経験
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・C/C++でゲーム開発を経験された方 ・コンシューマゲームの開発経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・UIフレームワークを用いた開発経験
React
・体験を深堀って仕様に落とし込む力: ・何らかのプロダクト開発(ゲームやWebシステムなど)で、機能単位の思考ではなくトータルでユーザー体験がどうあるべきか考え、そこから各種仕様に落とし込める力 ・ワークショップのカリキュラム作成は、参加メンバーの体験をなぞりながら、それを満たすためのカリキュラム(生徒の成果物、説明資料、メンターの指導書など)に落とし込んでいく必要がある ・段取り力 ・ゴールから逆算して必要な要素を挙げ、段取りを組み、各種関係者とコミュニケーションを取りながらやり切る力 ・カリキュラム作成の進行管理や、ワークショップ期間中に必要な修正を行うためのスケジュールを行って頂くので、多少のイレギュラーがあっても柔軟に対応できる能力が必要
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
最近の検索条件
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン