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・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・WebシステムのAPIの開発経験(言語不問) ・AWS等、パブリッククラウドサービスを利用したシステムの開発経験 ・RDB、NoSQL、NewSQLなどのうち、 1つ以上を利用した設計および開発を実施した経験 ・Docker、Kubernetesを利用したシステムの設計と開発の経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計開発した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・スマートフォンゲーム業界におけるデータ分析経験 ・基礎的な統計、分析の知識 ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・様々なデータから提案や助言を行った経験
・SQLを用いたデータ抽出、加工経験 ・AWSもしくはGCPを用いた開発経験
・機械学習モデルの構築経験 ・Pythonを用いた経験
・モバイルアプリゲームのPM経験 ・英語での実務経験
・ゲーム開発の経験(年数不問、ゲーム開発の流れを理解している方)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・iOSアプリ(Objective-CまたはSwift)の開発経験(3年以上) ・Androidアプリ(KotlinまたはJava)の開発経験(1年以上) ・アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解
8ヶ月前
・インフラ要件定義~運用までのご経験 ・リーダー経験 ・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験 ・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験 ・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
React
・Web アプリケーションの開発、運用経験(ウェブサービス、ゲーム開発問わず)
・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・ゲーム開発についての理解 ※歓迎:高トラフィックまたは、大規模サービスの経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Solidityを用いたスマートコントラクト開発経験 ・EthereumやTRON等のブロックチェーン開発経験 ・NFTの発行およびマーケットプレース構築経験 ・ブロックチェーンとのトランザクション処理経験 ・METAMASKなどのウォレット連携の知識
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
・C言語、C++を用いた開発経験 ・ブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの知見 ・アプリケーション実装経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・WebシステムのAPIの開発経験(言語不問) ・AWS等、パブリッククラウドサービスを利用したシステムの開発経験 ・RDB、NoSQL、NewSQLなどのうち、 1つ以上を利用した設計および開発を実施した経験 ・Docker、Kubernetesを利用したシステムの設計と開発の経験
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・ゲーム業界でのマーケティング経験 ・プロジェクトマネジメント経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・サーバサイドエンジニア経験:3年以上 ・RubyonRailsを使ったAPIの実装経験 ・MySQL、Redis、Linux、Gitでの経験 ・スクラム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
9ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・PHP を用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験2年以上 ・RDBMS、KVS を利用したプログラム開発経験2年以上
・Goを用いたWEBサイト開発経験 ・API等のサーバーサイド領域の開発経験 ・AWS、GCP等のクラウド技術を用いた設計~運用経験 ・Git等バージョン管理ツールを利用した開発経験
・PHPを使用したオンラインゲームのサーバープログラム開発経験 ・RDBMS、KVSを利用したプログラム開発経験
・React、Next.js、TypeScriptを使用したフロントエンド開発の実務経験:3年以上 ・HTML、CSS、JavaScriptの基礎知識と実務経験 ・開発ツール(Git、Dockerなど)の使用経験 ・チームでの開発経験(デザイナー、バックエンドエンジニアとの協業)
・Unreal Engineでの開発経験 ・コンシューマーの経験 ・UIを得意とする方 ・リーダー、チーフなどの管理経験
・ブラウザのCanvasにおけるゲーム開発経験 ・Githubの経験 ・サーバーサイドと連携したフロント開発経験 ・JavaScriptにおけるゲーム開発経験 ・Phaser3の経験 ・Photoshop デザインから渡されたPSDを分解した経験 ・各PFでの開発経験 ・ゲソてんやMobage(Yabage)およびTsutayaでの開発経験 ・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験 ・小規模開発(1〜5名程度/チーム数1以下)
・Go 言語を使ったプログラミング能力 ・GCP の概要を理解しており、英語のオフィシャル・ドキュメントを読み、コマンドラインによるオペレーションができる ・技術要素やビジネスロジックの理解が進んだ後、運用を担当できる (オンコール含め) ・Developer Experience (DX) を向上させることへの興味・関心 ・週4以上勤務可能な方
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