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・インフラ要件定義〜運用までの経験 ・リーダー経験 ・DB(MySQL)をLinux環境で構築、運用経験 ・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験 ・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)の知識
情報提供元: フリコン
2ヶ月前
・バックエンドプログラム開発経験(ゲーム開発経験は必須) ・PHP開発経験
・スマートフォン向けゲーム開発経験 ・PHP開発経験2年以上 ・DBのテーブル設計経験 ・HTML、CSS、JavaScriptを使用したフロントエンド開発経験 ・Gitの使用経験
- React Nativeを用いた実務経験(2年程度目安) - フロントエンド開発の実務経験(2年程度目安) - HTML、CSS、最新のフロントエンドベストプラクティスの理解 - 分散チームでの効果的な作業能力 - 日本語が母国語であること
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
・リーダーポジションでの稼働経験 ・Terraformを使用したAWS構築経験 ・CI/CDパイプラインの構築経験 ・Dockerの使用経験 ・RDS、ECS、S3、CDK 、AWSCLI、CloudWatchを用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・Flutterを用いた開発経験(1年以上)
・JavaScriptやTypeScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンド開発経験(3年以上) ・JavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発経験 ・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
- React.js等を用いたWebアプリケーション開発経験(目安:1年以上) - WebGLベースの3Dライブラリ(three.jsなど)を使った開発経験 ※CADではなく、ゲームや3Dビジュアライゼーション経験でもOKです(2年以上) - 3Dグラフィックスの基本理解(メッシュ、サーフェス、座標変換、テクスチャなど。) - Git等を用いたチームでの開発経験 - 英語ドキュメントの読解や、チャットなどでの簡単なやりとりが英語でできる(目安:TOEIC 400点程度)
3ヶ月前
・PHP、MySQL、Linux、Apache環境で要件定義/基本設計以降のサーバーサイド開発経験 ・REST APIの経験
・PHP、Unityを用いたゲーム開発経験 ・品質管理に関する知識
・Unityと連携したサーバーサイド開発経験 -オンラインゲーム -メタバース -リアルタイム通信など
・下記言語いずれかでの実務経験 -C# -Go -Python -TypeScript /Node.js
・RDBおよびNoSQLの設計・運用経験 ・TCP/IP, HTTP, WebSocket などのネットワークプロトコルに関する知識 ・AWS, GCP, Azure いずれかのクラウド環境でのインフラ構築・運用経験
・WEBアプリケーション開発経験(3年以上) ・Laravelフレームワークでの開発経験 ・アジャイルやスクラムでの開発経験
・PHPの開発経験5年以上 ・バックエンドの実務経験3年以上 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・チームマネジメントまたはプロジェクトのリード経験
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(3年以上) ・StoreKitやStoreKit2を用いたアプリ内課金の実装経験 ・Java(SpringBoot)を用いたバックエンド開発経験 ・WebアプリまたはWebAPI開発経験(3年以上)
4ヶ月前
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・大規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験 ・Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上) ・JavaScriptとTypeScriptを用いたWebフロントエンドの開発経験(3年以上)
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
・システム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用した2D3Dのゲーム開発経験(3年以上) ・設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発経験 ・GitHub使用経験
5ヶ月前
・Reactを用いた実務経験 ・Next.jsを用いた実務経験
・C++での開発経験(2年以上) ・ソースコード読解経験 ・移植経験 ・Nintendoプラットフォームでの実装経験
・TypeScriptを用いた開発経験 ・下記を用いた実務経験 -API -MySQL -ORM
・Swiftでの開発経験 ・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・上流~下流まで一貫して1人称で対応した経験 ・チームリーダー、PLとして3名以上を取りまとめた経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・PHPを使用したバックエンドの設計、開発経験(2年以上) ・フロントエンドのシステム開発経験 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力 ・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション
6ヶ月前
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
・WebシステムのAPIの開発経験(言語不問) ・AWS等、パブリッククラウドサービスを利用したシステムの開発経験 ・RDB、NoSQL、NewSQLなどのうち、 1つ以上を利用した設計および開発を実施した経験 ・Docker、Kubernetesを利用したシステムの設計と開発の経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計開発した経験
7ヶ月前
・PHPを使用したバックエンド等の開発経験(WordPressは含みません。) ・SQL、JavaScript、HTMを用いた開発経験 ・データベース構築経験
・WebシステムのAPIの開発経験(言語不問) ・AWS等、パブリッククラウドサービスを利用したシステムの開発経験 ・RDB、NoSQL、NewSQLなどのうち、 1つ以上を利用した設計および開発を実施した経験 ・Docker、Kubernetesを利用したシステムの設計と開発の経験
8ヶ月前
・ゲーム業界でのマーケティング経験 ・プロジェクトマネジメント経験
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