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・ゲームのデバッグ経験(3年以上)
・デバッグ項目書作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・アニメ制作における原画制作の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートにおけるリードプランナーとしての経験
・仕様書の作成経験
・バトルに関するレベルデザインの企画~仕様設計~実装まで行った経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ライティングに関する知見
・ゲーム/映像制作におけるライティング、コンポジット等での映像演出経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・下記いずれかの経験
-データ入力とデータ設計の経験(2年以上)
-企画書作成の経験(オリジナルの企画書が作成できること)
-仕様書作成の経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲーム開発における制作進行管理の経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたゲームプランニング経験
・3人以上のチームにおけるリード経験
・仕様書作成実務経験(3年以上)
・機能実装における制作進行経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたゲームプランニング経験
・3人以上のチームにおけるリード経験
・仕様書作成実務経験(3年以上)
・機能実装における制作進行経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・リードプランナーとしての実務経験
・3Dゲームにおけるステージ設計、各種パラメータ調整などのレベルデザイン経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・リードプランナーとしての実務経験
・3Dゲームにおけるステージ設計、各種パラメータ調整などのレベルデザイン経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Live2DモデリングおよびLive2Dアニメーションの制作実務経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム開発におけるNiagaraを使用したエフェクト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
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