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・週5フルタイム稼働可能な方・バックエンド開発経験 3年以上 ・C#、Python、Goなどを用いたAPI開発経験 1年以上 ・DockerやKubernetesを用いたインフラ構築・運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Java / PHP / Go いずれかでのBtoCサービス開発経験 3 年以上 ・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信などの知識があること ・開発、運用周りをより良くするための DevOps 系知識経験
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
情報提供元: ココナラテック
・ゲーム系CRM作成経験 ・PHP/Laravelが使える ・MySQL ・継続率や関連KPI分析経験【尚可】 ・ゲームのインフラ構築経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・自然言語処理、機械学習、LLMの経験・知識 ・LLMを含む自然言語処理技術を用いて課題解決に取り組んだ経験 ・PythonまたはR言語での開発経験【尚可】 ・大規模言語モデルのチューニング経験 ・対話型AIシステムの開発経験 ・AWSなどクラウドに関する経験・知識
・Unityでの経験3年程度 ・チームで3年以上の実務経験
・オンラインゲームの新規開発・運用経験 ・PJ管理ツールRedmineの利用経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・Flutter もしくは React Native での開発経験3年以上 ・状態管理ライブラリの利用経験(Riverpod、Mobx、Redux など) ・モバイルアプリの保守・運用経験 ・Unitテストの実装経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・TypeScriptを用いたWebアプリ開発経験5年以上 ・Reactの使用経験3年以上 ・テックリードの経験2年以上
情報提供元: テックリーチ
・リーダー経験あり(タスク割り振りやスケジュール管理など) ・C、C++の基礎知識がある方 ・3D開発の経験がある方 (3Dアクションゲーム開発の経験が望ましい、個人・会社問わず) ・コミュニケーション能力および勤怠に問題が無い方 ・Unity経験がある方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Azureでのインフラ設計、構築経験 ・WindowsまたはLinuxサーバーの設計、構築経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
- React Nativeを用いた実務経験(2年程度目安) - フロントエンド開発の実務経験(2年程度目安) - HTML、CSS、最新のフロントエンドベストプラクティスの理解 - 分散チームでの効果的な作業能力 - 日本語が母国語であること
- Go を使ったスマートフォンゲームの開発経験(3年以上) - リモート作業の経験
Goを用いたサーバーサイド開発経験(目安3年以上) ゲームの開発経験
情報提供元: ROSCA,freelance
・週5フルタイム稼働可能な方・iOSアプリ(Swift)開発経験 - StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金実装経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・要件定義〜実装の経験
Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験4年以上、新規機能実装の経験
レベルデザインの実務経験, コンシューマタイトルに携わった経験
ゲーム開発の業務経験5年以上、スマートフォン向けゲームのスクリプト業務経験1年以上(特にテキストエディターを使用したスクリプト経験)、ノベル/ADVパートの担当プランナーとしての経験があり、演出ディレクションの経験がある方、外注含む他のスクリプターへの指示/FB/管理の経験、Naninovelや宴、吉里吉里など、いずれかのノベルやADV開発用のツールの使用経験、ノベル/ADVパートがあるゲームのプレイ経験
AA~AAA規模タイトルのアドベンチャーパートの製作経験, Unreal Engineを使用した実装経験(未経験相談)
シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等)、フル出社可能な方
スマホゲームの運用プランナー経験3年以上, 運用タイトルにおける既存機能/イベントの改修やアップデートなどの経験
フロントゲームにおける設計・ディレクション経験(実務で設計〜改善を主導した経験)、Unity環境でのステージ構築・レベルデザイン経験、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解、KPI分析に基づく課題抽出と改善施策の立案経験、他職種と連携し仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力
Unityの操作経験
サーバーサイド経験3年以上、BtoCのサービス運用経験
Unityでの開発経験3年以上, 5名以上のチームでの開発経験
オンラインゲームのWebAPIサーバーの経験(C#がベストだが他言語でも可)、C#での開発経験
ゲーム開発・運用経験3年以上, サーバーアプリケーションの開発経験, Goでの開発経験, 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Linuxの基本的な知識、C#(ASP.NET Core(.NET6以降))を使ったWEBシステムの独力での構築能力、AWSの経験
3Dアクションゲームにおけるエネミー制作経験, 家庭用ゲームの開発経験, Unreal Engineを使用した実装経験
AWS環境下でのゲーム開発におけるインフラエンジニア経験3年以上 IaCを用いたインフラ構築/運用経験 Kubernetesを使ったインフラ構築経験 PHP、Shellでの開発経験 Git/GitHub/dockerの使用経験
・Pythonを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
React / Vue いずれかの実務経験 2年以上 HTML5, CSS3, JavaScriptを利用した実務経験 3年以上 Ajaxを利用した実務経験 3年以上
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