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◆求めるスキル/経験 ・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験
◆望ましいスキル/経験 ・CI/CDパイプラインの導入経験 ・C、C++などのネイティブ言語を使用したサーバープログラム開発経験 ・Redisを使用した負荷低減、高速化の経験 ・オンラインゲームの設計に準じたCMS開発経験
情報提供元: リラシク
2年以上前
【必須スキル】 ・unity経験3年以上 ・自走して作業できる方
【尚可】 ・3Dや通信の経験
【尚可】 ・フロント回りご経験がある方
【必須スキル】 ・photoshopを利用した実務経験2年以上 ・HTML5 / CSS(Sass)Webサイト実務経験2年以上 ・CSSアニメーション実装経験 ※業務上、メインでアダルトコンテンツに触れることになりますのでご確認をお願いいたします。
【歓迎スキル】 ・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスに従事した経験 ・figma / XDなどのプロトタイピングツールを利用した実務経験 ・jQueryの実務経験1年以上 ・セマンティックコーディングの知見と実務経験 ・git利用経験 ・Docker利用経験
【求める人物像】 ・他職能に対し丁寧かつ主体的にコミュニケーションがとれる方 ・改善マインドがある方 ・同人業界に興味がある方
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(不可を考慮した設計ができる) ・WEBアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いた開発経験 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
■必須スキル ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
情報提供元: 鬼TECH
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験 (特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
3年弱
・Cocos2d-x(C++)製ゲームアプリを用いた開発経験 【人物像】 ・ゲームが好き(日頃からたくさんのゲームに触れている方) ・開発現場で自ら提案や立案ができる ・ユーザー志向でのモノづくりが出来る方
・ゲーム関連のサーバーサイドの開発経験がある方 ・一般的なミドルウェアの基礎知識のある方
・スマートフォンゲームの開発、運用経験 ・Unityに関する知識 ・エクセルの関数機能に関する知識(Vlookupを扱える程度) ※フルリモート勤務の場合、ご自宅のネット環境として光回線必須
・ゲーム業界でのデザイナー経験
【必須スキル】 Unity3年以上 ゲーム開発経験 リモート下での業務経験
・ソーシャルゲームの開発経験 ・下記項目を2年以上の開発経験と1年以上の運用保守経験 (RubyonRails/MySQL/Linux/AWS/CI,CircleCI等) ・下記項目を6ヶ月以上の開発経験 (アジャイル開発/Nginx/Redis)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
■必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ※ポートフォリオ内にキャラクターモデリングがあること必須
■尚可 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook developmentや、制限の中で表現を工夫できる方
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・DB設計の経験
・PHPでの開発経験 ・WordPress構築経験
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
・Linux(CentOS、Ubunts、Amazon Linux)のサーバ設計・構築、運用経験 ・上記Linux上に導入するOSSの内、Apache・Nginx(OpenSSL含む)どちらかの設計・構築、運用経験 ・プログラミングスキル (PHP、Python、Java、JavaScript、Rubyやシェルスクリプト等の使用経験)
情報提供元: ココナラテック
linuxServer,WindowsServer,VMWareESX, Netappstorage,MySQL,DB2,WebSphere,Apatch ・基本的なネットワーク構築スキル(A10,Fortigate,Cisco)
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツール(Github)の利用経験 ・NGUIを使用した開発経験 ・Rx(ReactiveExtensions)を使用した開発経験 ・Unity Animationの作成経験 ・API部分の実装経験 ・外部ライブラリーの導入経験 ・JenkinsなどCIの構築・運用経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Vue.jsやNuxt.jsなどのFWを使用したWebサービスの開発経験 ・gulp/gruntなどのビルドツールの使用経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
【必須】 ・Javascriptを使用して、Webサービスのフロントエンド開発経験がある方 ・フレームワークを使用した経験がある方(例:Vue.js, Angular, Reactなど)
・Ruby on Rails による開発経験 ・品質の高い (DRY, YAGNI, KISSを考慮した) 設計、実装ができる方
①ゲーム事業 ・高負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用経験 ・Web サーバ / RDBMS の開発経験 ・Git / GitHub を利用したチーム開発経験 ・要件定義からテストまで、一連のチーム開発工程経験 ・開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語)
②ヘルスケア事業 ・TypeScript(React)のフロントエンドもしくはRuby,PHP, Pythonなどのバックエンド開発経験 ・Sass / PostCSS などのCSSプリプロセッサ の開発運用経験
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・Unity3Dを使用したソーシャルゲーム開発経験 ・レビュワーの経験のある方(レビュイーだけの経験の方は遠慮ください) ・既存環境を解析し、要件に落とし込むことができる方 ・共通部分を整理して実装できる方 ・フルリモートでも円滑にコミュニケーションができる方(頻繁なWEB会議やチャット)
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方 ・ゲーム業界でのビジュアルデザイン(UI/UX)経験 (オンライン、コンシューマ、ソーシャルゲーム問わず)
・週5出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学での経験はNG ・バックエンド経験あり(php,ruby,python等)(1年以上) ・リリース経験あり ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
情報提供元: ポテパン
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・1チーム20名以下でのプロジェクト経験 ・IPタイトルゲームの運用経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合
・イラストや3DCG等クリエイティブ制作物のスケジュール立案、管理(制作進行管理)の実務経験 ・外部制作会社との折衝経験、スケジュール立案、コスト管理の経験 ・スマホゲーム開発における制作進行管理経験 ・クリエイティブに関するチームリーダーや特定グループ内(5名以上)のディレクション経験 ・Word・Excel・PowerPointの基本操作が可能であること歓迎スキル: ・イラスト・3DCG等、何らかのクリエイティブ制作物の制作実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 ・unity経験 ・ソーシャルゲーム経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発実務経験3年以上 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる ・オフィスへ出社が可能な方 ※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
・サーバーサイドエンジニア実務経験2年以上の方(言語問わず) ・要件(信頼性、可用性、高負荷等)を考慮した実装、設計ができる方 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる方 ・オフィスへ出社が可能な方 ※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
・AdobePhotoshop等、ペイントソフトによる実務経験 ・デッサン、デザイン力
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