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- React Nativeを用いた実務経験(2年程度目安) - フロントエンド開発の実務経験(2年程度目安) - HTML、CSS、最新のフロントエンドベストプラクティスの理解 - 分散チームでの効果的な作業能力 - 日本語が母国語であること
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
2ヶ月前
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
・C#を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・スマートフォンゲームの開発経験 ・エンジニアリーダーまたはサーバーサイドリーダーの経験(1年以上) ・ Javaを用いた開発経験 ・ AWS環境下での開発運用経験
・Go言語によるAPIサーバーの開発経験のある方 ・実務経験が6年以上ある方 ・継続年数1年以上が1件以上ある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Goでのサーバーサイド開発経験1年以上 ・RDBMSやNoSQL、NewSQLのいずれかを使ったデータベース設計・構築もしくは運用経験 ・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム・オンラインゲームの開発もしくは運用1年以上 ・REST APIの設計・開発、堅牢性・性能継続改善1年以上 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
Javaを用いたエンジニア実務経験 3年以上 Spring Bootを用いた業務経験 ※ゲーム業界の経験は問いません
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Node.jsを用いた開発経験(5年以上) ・PostgreSQLを用いた開発経験(5年以上)
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・プランナーやデザイナーと協業し仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー構築まで一貫して開発した経験 ・パフォーマンスを意識したコーディングおよびメモリやCPUのプロファイリングと最適化の経験
・Pythonを用いたゲーム開発経験:2年以上
情報提供元: フリコン
・バックエンドプログラム開発経験(ゲーム開発経験は必須) ・PHP開発経験
・インフラ要件定義〜運用までの経験 ・リーダー経験 ・DB(MySQL)をLinux環境で構築、運用経験 ・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験 ・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)の知識
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・PythonまたはPHPを使用したアプリケーションの開発経験 ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・MySQL/NoSQLを利用した開発経験 ・インフラ/DevOpsを含めたシステム全体の設計/構築/運用経験 ・GCP/AWSを使用した開発経験 ・k8s、Dockerを使用した開発経験 ・BigQuery、Redshift、Hadoopなどを使用したデータ分析基盤の開発経験
・オンラインゲームの新規開発・運用経験 ・PJ管理ツールRedmineの利用経験
・5名以上のチームでのチームリードまたはテックリードとしてのゲーム開発プロジェクト経験 ・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・スケーラビリティやメンテナンス性を考慮したアーキテクチャの設計経験およびチームのコード品質を向上させるためのコードレビュー経験 ・プランナーやデザイナーおよびシナリオチームなど多様な職種のメンバーと円滑に連携し仕様調整や開発を進めた経験
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
・AWS運用経験のある方
・業務システムの開発経験 ・AWSの知見(会話できるレベル) ・PM、PL ・大規模(100人月)PM経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
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