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・IPの絵柄合わせ経験(考察など含む)
・アクション系の作画スキル(かっこいいイラストや男キャラクターイラストの作画スキル)
・構図~ラフ~清書までの作画実務経験が3年以上ある方
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・コンセプトアートを制作し新たな世界観を提案できる方
・最高のゲーム体験をユーザーに届けるという事に対して、強い意欲を持ち実現に向けて一緒に進んでいただける方
・外国籍の方の場合、ネイティブレベルの日本語力がある方
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・ゲームプログラミング領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・ゲームプログラミング領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・3Dレンダリング領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・3Dレンダリング領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・ゲームサーバ領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・ゲームサーバ領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・クラウド技術領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・クラウド技術領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・データベース領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・データベース領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・機械学習領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・機械学習領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・セキュリティ領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・セキュリティ領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・メンバーの管理を伴う何かしらのチーム運営(人数不問)の経験がある方
・コンシューマーゲーム分野における品質管理業務の経験がある方
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・UE4(Niagara)やHoudiniでのリアルタイムエフェクト制作に精通しており、即戦力の方。
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・コンシューマゲーム向けに3D背景、もしくはキャラクター制作が即戦力でできる方
・外部の企業様とのやりとり等も行えるリード経験等の現場を回す力のある方
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・コンシューマゲームのインゲームモーションの手付け、モーションキャプチャー共に精通していて即戦力の方
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
【必要スキル】
・スマホアプリのQA経験
・テスト設計、実装経験
・コミュニケーション経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
3年以上前
・スマートフォンアプリの機能QAの実務経験
・テストケースの設計/実行経験
・QA、プランナー、エンジニアとスムーズにコミュニケーションを取る事が出来る
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
3年以上前
・Unityを用いたゲーム開発経験 2年以上
・C#での開発経験 2年以上
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
3年以上前
・2年以上のゲーム開発経験
・CocosCreatorを使用したWebゲーム開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
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