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・コンソール3Dアクションゲームの開発経験
・Unreal Engineを用いた開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・以下いずれかのご経験
-ゲームプランナー
-ゲームディレクター
-プロデューサー
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・ADVパートやイベントシーンにおけるモーション制作の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・ゲーム開発における3Dエフェクトデザイナーとしての経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・ゲーム業界での実務経験(3年以上)
・モンスターモデリングの制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・ゲームシステムの仕様設計経験
・スマホ向けソーシャルゲームの開発プランナーの経験(3年以上)
・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・Unreal Engine、および、UMGを使用した実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・コンソール3Dアクションゲームの開発経験
・Unreal Engineを用いた開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ADVパートやイベントシーンにおける演出ディレクションの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・以下いずれかのご経験
-ゲームプランナー
-ゲームディレクター
-プロデューサー
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ADVパートやイベントシーンにおけるモーション制作の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ゲーム開発における3Dエフェクトデザイナーとしての経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ゲーム業界での実務経験(3年以上)
・モンスターモデリングの制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ゲームシステムの仕様設計経験
・スマホ向けソーシャルゲームの開発プランナーの経験(3年以上)
・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
v
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
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