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・UnrealEngine 4経験2年以上
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・ゲーム開発・運営においてプランナーとしての実務経験が2-3年程度ある方
・Excel、Word、PowerPointの実務経験がある方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・UIのレイアウト経験がある ・グラフィック素材作成からゲームへの実装
及び確認までのワークフロー経験がある
・UI作成に伴う2Dグラフィックの製作経験
・UI業務経験3年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・3dsmaxもしくはmaya 又はアフターエフェクト、flash等でエフェクト制作経験のあるか
・テクスチャ作成まで1通り出来る方
・リアルタイム系パーティクルツールでエフェクト経験がある方
・Unity(Shuriken)開発経験
・3dsmaxまたはmayaによる開発経験
・ファンタジーRPG系エフェクト制作経験歓迎
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
【必須スキル・経験】
・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上)
・UniRx業務使用経験(経験必須)
・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験
・uGUIを使ったUI開発経験
・3Dゲームの開発経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験
・主体的に動ける方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・家庭用ゲームにおける企画の実務経験(目安:3年程度)
情報提供元: ココナラテック
4年弱
ソーシャルゲームにおいて下記①、②、③どれかの経験がある方
①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験
②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・新規機能追加、新コンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験のある方
③ソーシャルゲームにおいてスクリプトの作成経験のある方
・黙々と作業を行うのではなく、都度ディレクターやリーダーに確認を行いながら作業ができる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲーム業界2年以上の実務経験者
・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験
・フローチャートが自身で構築できる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
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