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全1808件中1-50件を表示中
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C++を用いたゲームプログラミングに関する知見
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
24日前
・C++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・コンシューマゲームの開発経験 ・UnrealEngine4または5を用いた開発経験 ・UI周りの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
26日前
・ゲーム業界におけるWebサービスもしくはAPIサーバーの開発経験(3年以上) ・RDBMSの基礎的な知識 ・LinuxをはじめとするUnix系の知識 ・GitHubを利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
情報提供元: フリコン
28日前
・Azure PlayFab を用いた実務経験 ・C#を用いた実務経験 ・ゲームのバックエンド開発、運用経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
29日前
・Unreal Engineの使用経験 ・C++を用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発における制御経験 ・CS機の開発経験
1ヶ月前
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
情報提供元: G-JOBエージェント
2ヶ月前
・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・プランナーやデザイナーと協業し、仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計・実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー ・構築まで一貫して開発した経験 ・UniTaskを利用したC#非同期プログラミングに対する理解 ・パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Javaでの開発経験
・ゲーム開発の実務経験(5年以上) ・UnrealEngineでの開発経験(3年以上) ・Unreal EngineでのTA、グラフィックエンジニアとしての開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・5年以上の開発実務経験。 ・ソースを読み一人称で開発を進められる方。 ・勤怠に問題がない方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Javaでの新規PG作成経験(Spring Boot、React問いません) ※製造(PG):Java(SpringBoot)/React/Oracle
・C#を用いた開発経験
・スマートフォンゲームの開発経験 ・エンジニアリーダーまたはサーバーサイドリーダーの経験(1年以上) ・ Javaを用いた開発経験 ・ AWS環境下での開発運用経験
Javaを用いたエンジニア実務経験 3年以上 Spring Bootを用いた業務経験 ※ゲーム業界の経験は問いません
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・プランナーやデザイナーと協業し仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー構築まで一貫して開発した経験 ・パフォーマンスを意識したコーディングおよびメモリやCPUのプロファイリングと最適化の経験
・5名以上のチームでのチームリードまたはテックリードとしてのゲーム開発プロジェクト経験 ・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・スケーラビリティやメンテナンス性を考慮したアーキテクチャの設計経験およびチームのコード品質を向上させるためのコードレビュー経験 ・プランナーやデザイナーおよびシナリオチームなど多様な職種のメンバーと円滑に連携し仕様調整や開発を進めた経験
3ヶ月前
・Javaを用いたエンジニア実務経験(3年以上) ・Spring Bootを用いた開発経験
・C#を用いた開発経験 ・UIフレームワークを用いたツール開発経験
・C++での開発経験 ・C#での開発経験
・ゲーム開発実務経験(5年以上) ・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・Unreal Engine 5/4の実務経験 ・C++の深い知識とゲームプログラミングに関する豊富な知識 ・ゲーム開発ライフサイクルの理解
・Unreal Engine 5/4に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・アクションゲームのキャラクタ制御の実務経験
4ヶ月前
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・環境整備、技術サポートの実務経験
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・アウトゲーム機能の開発経験
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
5ヶ月前
・AA〜AAA規模タイトルのシステム実装経験 ・Unreal Engineでの開発経験(3年以上) ・PS5等のハードウェア特性に関する知見
・Java開発経験(5年以上) ・Spring Bootを用いた開発経験 ・SQLを用いた経験 ・リーダー経験
・C++での開発経験(2年以上) ・ソースコード読解経験 ・移植経験 ・Nintendoプラットフォームでの実装経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
6ヶ月前
・Javaを用いたWeb アプリケーション開発経験 (3年以上) ・JSPを用いた開発経験 ・既存大規模コードベースの解析、改修経験 ・Google Apps Scriptを用いたスプレッドシート自動化の実務経験
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