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全317件中1-50件を表示中
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験
情報提供元: G-JOBエージェント
2ヶ月前
・直近2年内で、スマホ向けゲームのプランナーとして一つのPJで1年以上従事した実務経験 ・基本的なPCスキル(Excel/Googleスプレッドシートでの関数利用など)
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
12ヶ月前
1年前
・社会人経験(3年以上) ・企画書や仕様書を作成した経験 ・基本的なPC作業経験(ExcelとPowerPoint)
・スマートフォン向けゲームにおける開発運用の実務経験(3年以上) ・Excelの関数機能に関する知見
・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
1年以上前
・Excelの操作経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ExcelなどのオフィスツールやスプレッドシートなどのGoogleツールの実務経験
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上
・ゲームプランナー(アート発注)経験 ・アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・キャラクターコンテンツの知見 ・Excelの実務使用経験(2年以上)
・ゲームのプランナーとしての実務経験:2年以上 ・一般PC操作経験(インターネット、メール、Excel) ・基本的なビジネスマナー
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・スマートフォン向けタイトルのバトルバランスに関わる業務の経験:3年以上
・ゲームの仕様作成経験 ・Excel、Powerpointの知識・経験
・プロジェクトマネージャーもしくはプロジェクトリーダー経験(3年以上)
・エンジニアへの業務指示、タスク管理経験
・業務改善に関わる業務経験
・要件定義書の作成および工程管理経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・ディレクターを中心とした作業のサポート経験
・会議の進行管理/ToDoまとめの経験
・受託開発におけるシナリオスクリプト業務経験
・自ら演出を考えた、シナリオスクリプトのディレクション経験
・アドベンチャーパートのシナリオスクリプト業務経験
・スマホゲーム運用プランナーの経験が3年以上ある方 ・運用タイトルにおいて既存機能/イベントの改修やアップデートだけでなく、 ゼロから新規機能の開発対応経験がある方 ・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・月次決算業務の実務経験のある方(※補助ではなく自走可能なレベル) ・会計システムでの入力および照合作業経験のある方 ・発注書処理に関わる業務経験(申請フローの理解含む)のある方 ・Excelでの四則演算・VLOOKUP・IF関数の使用経験のある方
・マスターデータ作成経験1年以上 ・企画作成を頑張りたい方 ・タスクのスケジュール管理を行い、期限内に完了できる方
・スマートフォンアプリの開発・運営に携わった経験(2タイトル以上) ・エクセルやパワーポイントを使用した発注資料制作経験 ・進行管理業務経験(2タイトル以上)
・ゲーム開発での3ヵ国語以上のローカライズデータ管理実務経験
・Excelを使用したデータ編集/管理経験
・PCを使用した実務経験
・ゲーム/CG/映像/アニメーション業界でのプロジェクトマネージャー経験、もしくは、類似業務の経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・Excelやスプレッドシートでのデータ設定の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲーム運用経験もしくはネイティブアプリ運用経験が3年以上ある ・各種KPIの数値を元に、施策の企画、運営における課題解決ができる ・Excelの基本操作(基本的な関数を含む)やPowerPointの基本操作ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・アプリゲームの企画書/仕様書作成 ・企画書/仕様書から実装まで対応したことがある ・アプリ開発経験(2年以上)
【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスター管理:Excelまたはスプレッドシート管理 ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree ・進行管理:スプレッドシートまたはRedmine ・開発エンジン:Unity ・PCのOS:Windows
2年弱
・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル ・一定のコミュニケーション力
・10~15名前後規模のゲーム制作(開発)PJでのマネジメント(ディレクション)経験3年以上 →ソーシャルゲームの制作進行/メンバー管理等ディレクション全般経験が有る事必須 ・マスターデータ入力経験(年数不問) ・ゲームバランス設計入力経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマーの3DゲームにおけるHUD・UIのプランニング業務
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームプランナーとしての業務経験 ・Excelを業務で使用した経験 ・HTML+CSSの使用経験 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・長期稼働可能な方
・IPコンテンツのリソース制作に携わった経験(2年以上) ・女性向けコンテンツへの知見 ・制作進行に関わる各種データの管理が得意な方 ・制作進行スケジュールの管理が得意な方
・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・ファッションについての知識 ・PCの基本的なスキル 実務でのExcelの使用経験2年以上(簡単なマクロが組める) 実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験1年以上 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ファンタジー系RPGゲームがお好きな方 ・アニメ、漫画、映画、音楽、アイドル、歴史などのコンテンツに詳しい方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・コンテンツをもっと面白くしたいと考えられている方
・インディーゲームの知識 └タイトル選定を行っていただく為 ・ゲーム業界の就業経験 └1タイトルに対して1年以上継続して関わった経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ・家庭用ゲーム(携帯機含む)もしくはスマホゲームアプリの新規開発タイトルのプランナー経験 ・ブラウザゲーム、スマホゲームアプリ等の運営タイトルのプランナー経験 ・運用KPIに対しての理解 ・マスターデータ入力の実務経験または深い理解【尚可】 ・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者 ・イラストの発注、進行管理経験者 ・数字に強くパラメーター設計の経験者
情報提供元: SEES(シーズ)
・ソーシャルゲーム運用経験もしくはネイティブアプリ運用経験が3年以上ある ・各種KPIの数値を元に、施策の企画、運営における課題解決ができる ・Excelの基本操作(基本的な関数を含む)やPowerPointの基本操作ができる
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
<必須スキル> ・心身共に健康であること ・一般PC操作経験(インターネット,メール,Excel) ・基本的なビジネスマナー ・(35歳以下)
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