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全115件中1-50件を表示中
・After Effects などを使った映像制作スキル、かつゲームのデザイン経験有 ・プランナーと前向きに議論をしながら一緒に制作にあたれるコミュニケーション能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3ヶ月前
4ヶ月前
5ヶ月前
6ヶ月前
7ヶ月前
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Spineを使用したアニメーション制作
12ヶ月前
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
・After Effectsを使った遊技機映像のエフェクト制作の実務経験 ・遊技機映像におけるコンポジットの実務経験
・After Effectsを用いた遊技機映像制作におけるエフェクト制作経験
・Blenderを用いたモデリングからUVとモーションデザインの実務経験
・After Effectsを用いたエフェクト制作及びコンポジット作業経験 ・DCCツールを用いた3D素材制作経験
・After Effects を使用したエフェクト制作やオーサリング実務経験(1年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(3年以上)
・Nuke、もしくはAfter Effectsを用いた実務経験 ・VFXアーティストとしての実務経験(3年以上)
1年以上前
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・遊技機開発におけるコンポジット作業の実務経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
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