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・週5フルタイム稼働可能な方・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
30日前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
Azure PlayFabを用いた実務経験 C#を用いた実務経験 ゲームのバックエンド開発 運用経験 服装:私服
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1ヶ月前
・Azure PlayFab を用いた実務経験 ・C#を用いた実務経験 ・ゲームのバックエンド開発、運用経験
・ゲーム開発経験 ・Unityの実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
2ヶ月前
・Python3での設計開発経験 ・SQLでの設計開発経験 ・Gitの使用経験 ・Shell に関する設計開発経験 ・パブリッククラウド(AWS、Google Cloud、Azure等)開発利用経験 ・Google Cloud Data Analyticsサ-ビスに関する知見
情報提供元: フリコン
・ラフ制作経験のある方 ・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力) ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル ・業務内容の実務経験3年以上 ※ポートフォリオの提出は必須です。
情報提供元: 鬼TECH
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・プランナーやデザイナーと協業し仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー構築まで一貫して開発した経験 ・パフォーマンスを意識したコーディングおよびメモリやCPUのプロファイリングと最適化の経験
・Pythonを用いたゲーム開発経験:2年以上
・Unityと連携したサーバーサイド開発経験 -オンラインゲーム -メタバース -リアルタイム通信など
・下記言語いずれかでの実務経験 -C# -Go -Python -TypeScript /Node.js
・RDBおよびNoSQLの設計・運用経験 ・TCP/IP, HTTP, WebSocket などのネットワークプロトコルに関する知識 ・AWS, GCP, Azure いずれかのクラウド環境でのインフラ構築・運用経験
4ヶ月前
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
・システム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用した2D3Dのゲーム開発経験(3年以上) ・設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発経験 ・GitHub使用経験
・C++での開発経験(2年以上) ・ソースコード読解経験 ・移植経験 ・Nintendoプラットフォームでの実装経験
5ヶ月前
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
6ヶ月前
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
10ヶ月前
・UnityやUnreal Engineを用いたゲームやXR開発経験 ・3Dグラフィックスやシェーダーや物理シミュレーションの基本理解 ・チーム開発経験やコミュニケーションスキル ・XRやメタバース領域への興味や情熱
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・Mayaを用いた背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験 ・Photoshopの使用経験
12ヶ月前
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
1年前
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験 ・Mayaを用いた手付モーション制作経験
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