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・週5フルタイム稼働可能な方・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
21日前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
Azure PlayFabを用いた実務経験 C#を用いた実務経験 ゲームのバックエンド開発 運用経験 服装:私服
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
24日前
・Azure PlayFab を用いた実務経験 ・C#を用いた実務経験 ・ゲームのバックエンド開発、運用経験
・ゲーム開発経験 ・Unityの実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1ヶ月前
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
2ヶ月前
・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・プランナーやデザイナーと協業し仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー構築まで一貫して開発した経験 ・パフォーマンスを意識したコーディングおよびメモリやCPUのプロファイリングと最適化の経験
・Unityと連携したサーバーサイド開発経験 -オンラインゲーム -メタバース -リアルタイム通信など
・下記言語いずれかでの実務経験 -C# -Go -Python -TypeScript /Node.js
・RDBおよびNoSQLの設計・運用経験 ・TCP/IP, HTTP, WebSocket などのネットワークプロトコルに関する知識 ・AWS, GCP, Azure いずれかのクラウド環境でのインフラ構築・運用経験
3ヶ月前
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
情報提供元: フリコン
4ヶ月前
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
・システム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用した2D3Dのゲーム開発経験(3年以上) ・設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発経験 ・GitHub使用経験
・C++での開発経験(2年以上) ・ソースコード読解経験 ・移植経験 ・Nintendoプラットフォームでの実装経験
5ヶ月前
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
6ヶ月前
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
8ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
10ヶ月前
・UnityやUnreal Engineを用いたゲームやXR開発経験 ・3Dグラフィックスやシェーダーや物理シミュレーションの基本理解 ・チーム開発経験やコミュニケーションスキル ・XRやメタバース領域への興味や情熱
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・C++を用いた開発経験 ・Unreal Engineを用いた開発経験 ・Blueprintの経験
1年前
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・C#を用いたゲーム開発経験3年以上 ・オブジェクト指向言語を用いたサーバーサイドの開発経験
1年以上前
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