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・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上) ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験 ・システムエンジニアやプログラマー経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲームプランナーとしての実務経験(5年以上) ・新規ゲームまたはサービス開発のご経験
1年以上前
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(3年以上) ・Flutterを用いたアプリ開発経験 ・上流〜下流まで自走可能なスキル ・長期的なコミットが可能な方
情報提供元: mijicaフリーランス
4ヶ月前
・WEB又はスマートフォンアプリ開発・運用のPM経験(1年以上) ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、業務フロー作成等)の経験 ・システムエンジニア、プログラマー経験(時期、期間問わず) ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験 ・部門長やチーム外の担当者など、ステークホルダーに向けた課題整理と改善提案などプレゼン経験
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(1年以上) ・ StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上) ・上流~下流まで一貫して自走可能な方 ・日本国籍の方 ・30代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・iOS/Android向けアプリの開発経験
・モバイルアプリケーションのリリース~運用までの実務経験
・RESTful API開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・Swiftを用いたiOS アプリの開発経験(2年以上)
・iOS標準ライブラリ、OSSに関する実務経験
Unity(C#)でのAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発経験が5年以上ある方。
情報提供元: フリランドットコム
6ヶ月前
・UEコンシューマーゲーム→スマホ移植のご経験のある方 ?CRIなど外部ミドルウエアを使用されているタイトルだと尚良し ・UE環境でスマホゲームの開発経験がある方 ?リードエンジニアとして開発経験がある方 ・GooglePlay, AppStoreのストアの課金まわりの実装のご経験のある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Swiftでのアプリ開発経験3年以上(ゲーム系開発のみはNG)
・アジャイル開発の経験
情報提供元: IT@JOB
8ヶ月前
・システム開発経験(5年以上) ・iOSおよびAndroidアプリの開発経験 ・SwiftおよびKotlinの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
9ヶ月前
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマゲームの開発経験がある方
Swift, Kotlin
情報提供元: アットエンジニア
・iOS/Swiftでのスマートフォンネイティブアプリ開発経験 ・Android/kotlinでのスマートフォンネイティブアプリ開発経験 ※いずれもゲームアプリのみの開発経験は厳しいです ・リソース管理ツール(Gitなど)の利用経験 ・自身のタスク管理、進捗管理ができる ・周りとコミュニケーションをとりながら主体的に柔軟に作業を進められる ・経験したことがない技術要素でも積極的に調べ前向きに作業できる
情報提供元: テックリーチ
Swiftを用いたゲーム開発経験
情報提供元: テクワーク
・プラットフォーム向けのネイティブ開発経験(Objective-CとSwift) ・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
情報提供元: indeco
・アプリまたはwebサービス開発、運営、企画、開発実務経験 (コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。) ・アプリ、webサービス等の企業での勤務経験 ・新規ゲームまたはサービス開発のご経験 ※企画書・過去実績等ポートフォリオの提出をお願いいたします。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・iOS/Objective-Cネイティブアプリ開発経験 ※Swift経験あれば尚可 ※ゲームアプリのみの開発経験は厳しいです ・リソース管理ツール(Gitなど)の利用経験 ・自身のタスク管理、進捗管理ができる ・周りとコミュニケーションをとりながら主体的に柔軟に作業を進められる ・経験したことがない技術要素でも積極的に調べ前向きに作業できる
2年弱
<必須> - iOSアプリ(Objective-C/Swift)の開発経験(1年以上) - StoreKit もしくは Google Play Billing Libraryを用いたアプリ内課金実装経験 - SDK / Frameworkの開発経験
情報提供元: DMMフリーランス
2年以上前
Swiftでの開発経験
iOS開発経験2年以上
iOSアプリの開発経験(1年以上)コミュニケーション力の高い方
Android/iOS環境での開発経験Unity環境での開発経験
WEBアプリまたはスマホアプリのサーバーシステムの開発経験、運用経験
・iOSもしくはAndroidでの開発経験・Swift、Javaを用いたネイティブ向けアプリケーションの開発経験がある方・オブジェクト指向プログラミングの経験がある方
・スマホ開発経験2年(Swift/AndroidJava)・ネイティブゲームアプリの開発経験・API、OAuth認証などを用いたアプリの開発経験
iOS開発3年
・Swiftを用いたアプリ開発経験
・BtoC向けサービスのWebシステム開発を行なった実務経験・スクリプト言語を用いたサーバサイド開発の実務経験・フレームワークを用いた開発の実務経験・設計の実務経験・アジャイル開発の実務経験・バージョン管理ツールを用いたチーム開発の実務経験
・Unity、C#でのゲーム開発経験(2年以上)・iOS、Android端末でのゲームデバッグ業務経験
・Swiftでの開発経験3年以上 ・基本設計のご経験 ・スマホアプリの開発経験 ・スマホゲームの開発経験
Unityでのゲーム開発経験
・アプリデータ移植経験 ・Unity開発経験1年以上 ・Objective-c開発経験
・Unity/swift実務経験 ・週4日以上出社可能な方(六本木オフィス) ・自社ゲームないしは制作会社でのゲーム開発経験 ・Unityでフロントエンドの開発ができる方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
■必要なスキル ・ブウラザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・独学または業務で、上記に準ずるいずれかの言語で開発経験があること ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験
3年弱
■必須スキル
・スマホゲーム開発実務経験 3年以上
・iOS, Android のネイティブアプリに関する知識がある方
・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する知識がある方
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: フリーランスキャリア
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
・ゲームの開発経験3年以上 ・マスターデータ作成、更新、修正実務経験あり ・通信が必要なゲームの開発経験 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方
3年前
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