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・基本情報技術者資格保有、あるいは、それに類するご経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
4年以上前
※下記いずれかの経験
・BPRプロジェクトの推進リードやマネジメント経験(2年以上)
・IT/業務コンサル等の経験(2年以上)
・コミュニケーション能力(CP:現場ー部長ー役員)
・ヒアリング力(CP:現場ー部長ー役員)
・課題設定能力/構造把握能力
・推進力(他のリソースも上手く使う)
・ドキュメンテーション力
・事務処理能力(excel.ppt)
情報提供元: techtree(テックツリー)
4年以上前
・BtoBでの企画提案および業務遂行における顧客折衝のご経験3年以上
・Web関連サービスにおけるディレクション経験3年以上
情報提供元: フォスターフリーランス
4年以上前
・CMS実装経験(特にMTとPowerCMS)
・サーバサイド系の知識
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
4年以上前
エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
ゲームプランニング経験の企画、運用経験が2年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が2年以上ある方
ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者
イラストの発注、進行管理経験者
数字に強くパラメーター設計の経験者
<求める人物像>
ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
モバイルゲームをやりこんでいる方
モバイルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
フットワークが軽く業務に取り組める方
高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
・法人営業/クライアント折衝のご経験
・Webサイトに関するディレクション、コンテンツ企画や提案経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年以上前
必須:
・プランナー経験
・多種のプラットフォーム開発経験
・UnrealEngine経験
・アクションの仕組みを設計
・アクションの調整
・メニュー系UIの設計
・ランダム生成系の仕組みを設計
・エネミーなどAI系の仕組みを設計
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
【必須】
・スマートフォンアプリの運用経験2年以上
・ゲームアプリのバランス設計経験
・ゲーム開発において最初の設計方針や
設計思想部分から携わったご経験のあるかた
・ブラウザゲーム運用経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
【必要スキル】
・Webディレクション経験
・プロジェクトマネジメント経験
・ワイヤーフレームの作成、要件検討経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
4年以上前
・開発に関連するWebディレクターの実務経験をお持ちの方
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
5年弱
・動画ディレクション経験
・動画制作経験
・デジタルマーケティングの知見
情報提供元: フォスターフリーランス
5年弱
・ディレクションの経験
・クライアントや協力会社との折衝経験
・進行管理
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
【必須スキル】
・ソーシャルゲームプランナーとしての開発経験3年以上
・バトルプランナーの経験2年以上
・キャラ、武器などのステータス・レベルデザイン設計
・報酬バランスのゲームサイクル・レベルデザイン設計
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・動画コンテンツのプランニング経験・動画制作のディレクション経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
5年弱
・仕様書作成
(アウトゲーム寄りな細かい仕様作成は最低限な要件、
理想はインゲーム仕様の設計や書類作成まで)
・UI設計仕様書作成
・データ作成、データ整理
・KPI理解
情報提供元: techtree(テックツリー)
5年弱
【必要スキル】
・ゲームプランナーのご経験が2年程度ある方
・アクションゲームの設計・開発に携わったご経験がある方
・ランダム生成系の仕組みを設計できる方
・エネミーなどAI系の仕組みを設計できる方
【尚可スキル】
・UE4ご経験者さま
・多種のプラットフォーム開発ご経験者さま
・IPのイメージを守れる方
・他部署との連携を取りながら進められる方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年弱
【必須スキル】
・レベルデザインに強いスキルの方を探しております。
・新規ソーシャルゲームの開発経験がある方
・女性向けタイトル/音ゲー開発経験
・女性向けIPの理解、またはIPタイトルの開発経験
・チームでコミュニケーションをとって仕様を固めていく開発
・制作した仕様を論理的にプレゼンテーションできる
・フルリモートでの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
Web/各種販促物の制作ディレクションに関するご経験
・要件定義
・情報設計/UI検討
・デザインや制作物のディレクション
・成果物(納品物)チェック
・推進設計/スケジュール管理
・ステークホルダーとの調整
など
尚、マーケターやセールスなど幅広いステークホルダーとの
コミュニケーションが発生するため、関係各所との調整に
慣れている方だと望ましいです。
情報提供元: techtree(テックツリー)
5年弱
【必要スキル】
・Webディレクター経験者
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年弱
・ゲームプランナー業務または広告運用業務の経験1年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: フォスターフリーランス
5年弱
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーとしての経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのプランナー経験
・運用タイトル(RPG系)プランナー経験1年以上
・仕様作成経験必須
情報提供元: 1 on 1 Freelance
5年弱
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