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・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unityの使用経験(3年以上) ・ディレクターやプロデューサーの経験 ・UnityでのVisual Scriptingの使用経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
フロントゲームにおける設計・ディレクション経験(実務で設計〜改善を主導した経験)、Unity環境でのステージ構築・レベルデザイン経験、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解、KPI分析に基づく課題抽出と改善施策の立案経験、他職種と連携し仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力
情報提供元: ココナラテック
4ヶ月前
・ゲームに関するエフェクトデザイン経験
・エフェクト全体のクオリティ管理、制作ディレクション経験
・複数タイトルにおけるゲーム開発経験(立ち上げからリリースまで)
・ソーシャルゲーム、エンターテインメントコンテンツ業界での実務経験(3年以上)
・Unity(Shuriken)またはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験
・描画負荷/メモリ負荷の仕組み、シェーダー関連の技術知識
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・XRの知見(特にAR関連) ・Unityを使用したAR関連業務経験 ・ARコンテンツイベントが日本国内多岐に渡るため、出張対応が可能な方
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験
・ソーシャルゲームのUnityでの開発経験 5年以上 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの使用経験 ・インフラの管理や監視の自動化経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験(開発のみ)
情報提供元: フォスターフリーランス
・リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・制作物の品質管理経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
情報提供元: TECHBIZ
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのゲームディレクター経験 ・ゲーム開発でのプランナーまたはプログラマーの経験 ・新規ゲームの企画立案経験
・ゲームに関するエフェクトデザイン経験 ・エフェクト全体のクオリティ管理、制作ディレクション経験 ・複数タイトルにおけるゲーム開発の経験(立ち上げからリリースまで) ・ソーシャルゲーム、エンターテインメントコンテンツ業界での実務経験3年以上 ・Unity上のSHURIKENでアウトプットできること(UnrealEngine使用経験でも可) ・技術的な知識 └仕様に対しての描画負荷・メモリ負荷の仕組みへの理解 └シェーダー関連の知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2年前
・Unity(WEBブラウザ)の開発経験がある方 ・サーバーまわりのノウハウある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
<必須スキル> ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験 ・外注管理やディレクション業務経験 ※ポートフォリオのご提出必須です。
<必須スキル> 1、次世代3Dモデル制作及びツールやエンジンへの理解(Unity/UE、テクスチャツールなど) 2、ゲーム設定や原画の意図を理解し、3Dキャラクタモデルやアセットリソース、テクスチャの制作を行うことができる 3、ゲームのデザインコンセプトとクオリティを把握し、全体の作業フローを踏まえた上で、最終的なクオリティを向上させることができる 4、5年以上の実務経験と2つ以上のPJ参加経験 5、良好なコミュニケーション能力 6、ディレクション能力
《こんな方におすすめです!》
・ゲーム業界経験
・アートディレクターの実務経験3年前後
・デッサン力に自信のある方
・外部制作会社との折衝をして、スケジュールと品質共にコントロールできる方
・2Dアニメーションに対する知識や経験,もしくは興味のある方
3年弱
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
【必須】 ・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験(1年以上目安です) ・外部制作会社の3D制作ディレクション(1年以上目安です) ・モンスター系の経験をお持ちの方も活躍中!
■必須要件: ・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ・ディレクション経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ※ご応募いただくにあたり、ポートフォリオのご提出を必須としております。
3年前
・DCCツールの業務使用経験 ・3Dリソースに対する(ある程度広範囲の理解) ・CG映像制作の経験(映画、TV、遊技機、ゲームなど)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
3年以上前
・UnityおよびAfterEffectsでのオーサリング実務経験 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ・こつこつ細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作のご経験
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
情報提供元: typeIT派遣
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
4年以上前
・ゲーム、アニメ、映像業界等での制作経験 ・3DCGに関する深い知見と自らの作業経験 ・チームを率いての3DCGディレクション ・UnityもしくはUnrealEngine4の知識
情報提供元: techtree(テックツリー)
5年弱
Adobe AfterEffectsを使用した映像編集の実務経験者。 ゲーム、遊技機エフェクト制作経験者 業界歴3年以上の経験者。
情報提供元: キャリアプラス
6年弱
・ゲーム開発経験 ・コンシューマゲームアートディレクタ経験 ・2D/3Dデザイン開発経験がある
6年以上前
・Maya、Unityの使用経験 ・3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
情報提供元: ハックスペック
Maya、Unityの使用経験 3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
7年弱
・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験ツールに関しては弊社でサポート致しますので実務経験があれば問題御座いません。
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
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