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・スマートフォン向けゲームにおける仕様書の作成経験
・課金施策やイベント施策などの提案から仕様書作成の実務経験
・ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの実務経験
・マスターの入力・更新実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・遊技機のプランナー兼ディレクター実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・リードプランナーとしての実務経験
・3Dゲームにおけるステージ設計、各種パラメータ調整などのレベルデザイン経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム内テキスト全般の統括及び管理の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・スマートフォン向けゲームにおけるKPI分析の経験
・スマートフォン向けゲームにおける改善施策提案の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム業界におけるディレクターやプランナーとしての実務経験(3年以上)
・仕様書や画面遷移図の作成経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・運用中スマートフォン向けゲームにおけるプランナーとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・トレーディングカードゲーム事業にプランナーとして携わった経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・データ分析・加工の実務経験:2年以上
・大量データを扱った経験
Lテーブル数:数十個〜、カラム数:数十個〜、処理対象レコード数:数千万レコード〜
L※大量データ最低規模のイメージとなります
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
2年弱
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