SNSアカウントでログイン
全6619件中551-600件を表示中
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・BigQueryを使ったデータ集計経験
・チームでのソフトウェア開発実務経験(3年以上) ・C言語を用いた組み込みソフトウェアの設計と実装の経験(3年以上) ・組み込みLinuxを用いたソフトウェアの設計と実装の経験(3年以上) ・ソフトウェア要件定義の経験(3年以上)
・C言語での開発経験と組み込み開発経験(3年以上) ・車載系ソフトウェア開発経験
・Pythonを用いたML系プロダクトの実装経験 ・SQLの経験 ・Web系サービスでのML系プロダクトの実装および運用経験 ・大規模なWEBサービスの開発経験
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
・C++(UML)の開発経験 ・組込みソフト開発経験 ・Linux OSカーネル開発の知見と経験 ・Linuxの知見
・統計学の基本的な知見、データ加工、分析経験 ・機械学習モデルの構築経験 ・プログラミング経験(Python、R)
・Webアプリケーションの設計開発と運用経験(5年以上) ・Kotlin、Spring Bootを用いた開発経験 ・開発リーダーとしての経験 ・アプリケーションのパフォーマンス最大化に向けた最適な設計経験
・LinuxベースでのCやC++開発経験 ・組み込みの開発経験
・各種ドキュメント作成経験 -PPT -Excel - Word ・C++における組み込み開発経験(上流~開発、テスト)
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・C++を用いたカメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・C言語での開発経験 ・組み込み開発経験 ・基本設計~テストまでの開発経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み経験
・C言語を用いた組み込み開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上) ・手付モーション制作経験 ・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
・Vue.jsとNode.jsの経験 ・AWS知見
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験 ・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
・JavaScript及びPHPを用いた開発経験(2年以上)
・組込C言語を用いた開発経験 ・車載に携わる開発経験 ・ドライバ層の経験 ・調査や解析作業の経験
・UnrealEngineを用いた開発経験1年以上 ・Blue PrintもしくはC++を用いた開発経験
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたコンポジット、もしくはエフェクト政策経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験 ・基本設計からテストまでの開発経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・C言語での開発経験 ・下記組み込み開発経験 -ドライバ、ミドルウェア、ICEデバッグ ・基本設計~テストまでの開発経験
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年以上) ・GUI設計と画像とグラフ表示機能担当経験 ・カメラとハードウェア制御と画像判定等々の経験
・C言語による製造テストの経験(2年以上)
・Node.jsとVue.jsの経験 ・AWS知見
・Javaを用いた開発経験(3年以上)
・基本設計を担当した経験 ・C言語を用いた開発経験 ・Linuxを用いた開発経験 ・Unixを用いた開発経験 ・C Shellまたはbashなどのシェルを用いた経験
・Linux上での開発経験 ・Pythonを用いたソフトウェア設計と開発の経験 ・Pythonを用いたデータ加工と集計の経験 ・DevOpsの経験 ・指定とディスカッション内容を踏まえたドキュメントの作成経験
・PCから機器を操作するプログラムの製作経験 ・シリアル通信による機器の制御経験 ・下記言語での開発経験 -C++ -C# -Java -Python ・シリアル通信およびその他通信規格の知見 ・TCP/IP通信の知見
・Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発 ・コンシューマゲーム開発の実務経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験(ドライバ、M/W(ミドルウェア)、ICEデバッグ) ・基本設計~テストまでの開発経験
・C#での開発経験(3年程度) ・詳細設計~テストの経験
・C言語を用いた組み込み開発経験(3年以上) ・UMLを用いた設計経験 ・リアルタイムOSを用いた以下の経験 -マルチスレッドを用いた設計及び実装 -プロセス間通信やスレッド間通信の設計及び実装
・C#開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・C言語またはC++を用いた開発経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
・Pythonを用いた開発経験 ・データサイエンティストとしての実務経験3年以上 ・統計数理及びデータ分析の基礎知識を理解した上で 一連のデータ分析及びモデル構築経験 ・機械学習の実務経験 ・数理統計又は経営工学及び情報通信学に関わる修士号 もしくはそれと同等以上の業務経験
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
最近の検索条件
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン