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・Javaを用いた開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験 ・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
・基本設計を担当した経験 ・C言語を用いた開発経験 ・Linuxを用いた開発経験 ・Unixを用いた開発経験 ・C Shellまたはbashなどのシェルを用いた経験
・Linux上での開発経験 ・Pythonを用いたソフトウェア設計と開発の経験 ・Pythonを用いたデータ加工と集計の経験 ・DevOpsの経験 ・指定とディスカッション内容を踏まえたドキュメントの作成経験
・PCから機器を操作するプログラムの製作経験 ・シリアル通信による機器の制御経験 ・下記言語での開発経験 -C++ -C# -Java -Python ・シリアル通信およびその他通信規格の知見 ・TCP/IP通信の知見
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発 ・コンシューマゲーム開発の実務経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験(ドライバ、M/W(ミドルウェア)、ICEデバッグ) ・基本設計~テストまでの開発経験
・C#での開発経験(3年程度) ・詳細設計~テストの経験
・C言語を用いた組み込み開発経験(3年以上) ・UMLを用いた設計経験 ・リアルタイムOSを用いた以下の経験 -マルチスレッドを用いた設計及び実装 -プロセス間通信やスレッド間通信の設計及び実装
・C#開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・C言語またはC++を用いた開発経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
・C言語を用いた開発経験2年以上
・Webアプリケーション開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・スケーラブルな機械学習モデルの開発経験 ・機械学習アルゴリズムと数学的原理への知見
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・Webアプリケーション開発や運用経験 3年以上 ・Go言語での開発経験3年以上 ・AWS等のクラウドサービスを使った開発運用経験
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付けモーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・Pythonを用いた開発経験 ・画像処理アルゴリズム設計経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・PythonまたはR等のプログラミング言語を用いた開発経験 ・TensorFlowとKerasとPyTorch等の機械学習フレームワークの利用経験 ・コンピュータビジョンと画像処理と生成モデル(GANとVAEなど)の知見
・機械学習モデルの実装経験 ・RESTful APIの実装経験 ・テストコードの知識、経験 ・Gitコード管理の経験 ・日常会話レベルの英語力
・基本設計~結合テストの対応経験 ・既存システムを分析して開発を行った経験 ・CまたはC++系エンジニアとしてWindowsクライアントアプリケーション開発を行った経験
・C#を用いた開発経験 ・以下いずれかを用いた開発経験 -C言語 -C++ -WPF ・オブジェクト指向を用いた開発経験 ・下記工程の開発経験 -詳細設計 -実装
・C言語を用いた組込み経験3年以上 ・医療、車載などの機能安全規格準拠の開発経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・サーバ間でのファイルサーバ移行及び構築経験
・C言語組込み経験(3年以上) ・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した設計の経験 ・リアルタイムOSでのマルチスレッドの設計実装およびプロセス/スレッド間通信の設計実装の経験
・Webアプリケーション開発や運用経験 (3年以上) ・PythonやGoなどのプログラミング言語での開発経験 ・Deep Learningの開発経験 -PyTorch -Tensorflow ・機械学習基盤の構築運用経験 ・機械学習モデルの最適化の経験 ・AWS等のクラウドサービスを使った開発運用経験
・週5フルタイム稼働可能な方・機械学習基盤(Training pipeline, Serving, Monitoring など)の構築の経験 ・PdM, Bizdev 等の他職種と協働できること ・週3日以上(できれば4日以上)
情報提供元: フリーランスのミカタ
24日前
・週5フルタイム稼働可能な方・Pythonでの組み込み開発経験3年以上 ・Docker使用経験 ・AWSでの環境経験 ・ネットワーク知識の知識
・週5フルタイム稼働可能な方・R,Pythonといった解析ツールのプログラミングスキル ・データマイニング/統計解析/機械学習/自然言語処理などいずれかの専門知識 ・ソーシャルゲーム/ソーシャルメディア/ネット広告分野の業務知識
・Pythonでの開発経験3年以上 ・SQLを用いたデータ抽出・加工経験 ・API開発経験 ・AWS等クラウド環境での開発経験 ・Dockerを使った開発経験 ・要件定義フェーズからの実務経験
情報提供元: mijicaフリーランス
25日前
PostgreSQLに関する技術と経験 ・DDL、DML ・クエリのチューニング ・データベースのバックアップ・リストア ・技術知識(Vaccum、WAL、Index再構築、物理レプリケーション)
C#システム開発(主に既存ツールのメンテナンス) ・GUI、DBアクセス ・スレッド制御 ・HTTP通信 ・ファイルハンドリング ・Windowsサービス上での稼働
日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・C#プログラミング経験1年以上 ・Pythonプログラミング経験1年以上 ・機械学習を用いたデータ分析や機械学習モデルの作成経験1年以上 ・unityでの開発経験1年以上
遊戯機器への興味 ①遊技機ソフトウェアの組み込み開発経験もしくは、猛烈に遊技機に興味があり自己研究されている方 ②ソフトウェア開発PJのマネージメント経験 ③C、C++を用いた組み込みプログラム開発の実務経験
組み込みC言語経験
・レコメンデーション分野(コンテンツ推薦、商品推薦、パーソナライズド、ランキングなど)におけるプロダクト開発の実務経験 └目安直近5年で最低2年以上 └MAUが最低数十万以上の規模、もしくはそれに近いトラフィックやデータ量での経験 ・レコメンデーション分野における、モデルを用いた実装、特徴量エンジニアリングや前処理、実運用・モニタリング(MLOps)、精度改善、効果検証の経験 └CF(CollaborativeFiltering:協調フィルタリング)、MF(MatrixFactorization:行列分解)、DNN(DeepNeuralNetwork:ニューラルネット、深層学習)など ・ビジネス指標(CTR、CVR、LTVなど)を目標として持ち、改善するためのロードマップの策定と実行経験、 そのためのモデル開発や各種実装経験チームまたはプロジェクトのリード経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1ヶ月前
・各種LLM API(OpenAI/Gemini/Anthropic等)の利用経験 ・LLMに関する知見(Transformer等の原理理解) ・Pythonによる開発経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・データ分析の実務経験 ・Unix/git/docker/データベース等の基礎技術の理解と利用経験
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