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・Djangoの経験(1年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・Pythonを用いた開発経験 ・画像認識経験 ・カメラを使ったIOTシステム開発経験
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・下記いずれかを用いた開発経験 -C言語 -C++ -C# -Python -JavaScript ・基本設計以降の経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・チームでのWebアプリケーション開発経験3年以上 ・Pyhthonを用いた開発経験 ・FastAPIを用いた開発経験 ・直近3年間で要件定義の経験 ・直近3年間で設計の経験
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
12ヶ月前
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
・下記の開発経験 -C言語 -bash -C# -Microsoft Visual C++ ・LinuxやWindowsのOS経験 ・基本設計以降の経験 ・ハードウェア組込みと制御ソフトウェアの開発経験
・VTuberの3Dモデリング経験 ・揺れもの制御の経験
・データ分析、機械学習やAIに関する基礎知識
1年前
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・C#開発経験(2年以上) ・C言語(C++)開発経験(2年以上)
・データサイエンスの知識理解 ・レコメンド、広告配信、検索での実務経験 ・Pythonを使ったデータ分析、前処理に関わる経験 ・TensorFlow, Chainer, Keras, PyTorch等を用いてモデルをチューニングした経験 ・ユーザーやプロダクトチームとコミュニケーションを取りながらの仮説構築とその分析検証をした経験
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・Unreal Engine5の使用経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・Pythonを用いた開発経験 ・Blenderを用いた実務経験 ・画像または動画ベースの機械学習を用いた実務経験 ・機械学習を用いた実務経験(3年以上) ・下記一通りの工程経験 -モデル構築 -プロトタイプの実装 -パフォーマンスレビュー
・パブリッククラウド設計・構築経験(2年以上) ・サーバの設計・構築経験(2年以上) ・生成AIや機械学習への知見
・C言語とC++及びLinuxでの開発経験(5年以上) ・組み込み開発経験 ・車載機器の開発経験
・下記の開発経験(5年以上) -C言語、C++、Linux ・組み込み開発経験
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験のある方 3年程度 (GUI設計、画像/グラフ表示機能担当経験のある方) ・カメラ、ハードウェア制御、画像判定等々の経験のある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
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