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・Webシステムまたはスマホのテスト実施経験者(2年以上)
・周りとコミニュケーションを取りながら作業を行った経験者
・作業報告を自発的に行える方
・テスト実施で検出した不具合をきちんと起票できること
(口語口調の記載がなきこと)
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・テスト業務でリーダーや管理、とりまとめの経験を持ちの方
・テスト設計(観点洗い出しも含む)のご経験をお持ちの方
・WEBシステムの受け入れテスト設計経験をお持ちの方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・業務システムのシステムテスト、外部接続テストのテスト設計経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・業務システムのシステムテスト、外部接続テストのテスト設計経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
【必要スキル】
・テスト設計、テスト実施経験
・金融系/IT系企業での業務経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・アジャイル開発におけるQAのご経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・テスト設計の経験
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・WEBシステムのテスト経験1年以上
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・テスト仕様書作成/テスト実施
情報提供元: ココナラテック
4年弱
テスト設計~実施までのご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・アジャイル開発でのQA経験6か月以上
・テスト設計/実施経験(SaaSまたは自社パッケージのQA実務経験)2年以上
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・QA経験※目安3年程度
・0から品質保証の仕組みを作り上げた経験
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・データ要件からテストデータを作成した事がある
・テスト設計経験がある
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・WEBシステムのテスト経験があること
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・家庭用ゲームにおける企画の実務経験(目安:3年程度)
情報提供元: ココナラテック
4年弱
ソーシャルゲームにおいて下記①、②、③どれかの経験がある方
①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験
②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・新規機能追加、新コンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験のある方
③ソーシャルゲームにおいてスクリプトの作成経験のある方
・黙々と作業を行うのではなく、都度ディレクターやリーダーに確認を行いながら作業ができる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・検証設計経験(2年以上)
・テスト基本設計(要求・要件からの落とし込み)経験
・ECサイトの検証経験
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲームのシステムを設計でき、仕様書を作成できる
・アクションの調整ができる
・メニュー系UIの設計ができる
・ランダム生成系の仕組みを設計できる
・エネミーなどAI系の仕組みを設計できる
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲーム業界2年以上の実務経験者
・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験
・フローチャートが自身で構築できる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
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