SNSアカウントでログイン
全3007件中101-150件を表示中
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Mayaを使用したキャラクター、背景などのアセット制作経験 ・スキニング経験
・ゲームの画面設計またはUI素材制作経験 ・Photoshop/Illustratorの実務経験2年以上 ・スマホアプリ開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・toBプロダクトのデザイン経験 ・新規プロダクトのデザイン経験
・HTMLやCSSの業務経験(5年以上) ・JavaScriptの業務経験(3年以上) ・Gitの業務経験(3年以上) ・実装業務のディレクションの経験 ・HTMLやCSSを用いて0からWebサイトを構築した経験 ・Adobe IllustratorやPhotoshopやFigmaを活用したデザイン制作経験(2年以上) ・WebサイトまたはLPのデザイン制作経験
・ UIデザイナー経験(5年以上) ・UXデザインの経験 ・情報設計経験 ・画面遷移設計経験 ・ワイヤーフレームの作成経験 ・モックアップの作成経験 ・UIデザインの経験 ・レイアウトと配色とタイポグラフィとアイコンとグラフィックのデザイン経験 ・状態遷移の設計経験
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
・Photoshop及びIllustratorを用いた実務経験 ・紙媒体と電子媒体での書籍編集の経験
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・グラフィックデザイナーとしてデジタル及び印刷物(POPやリーフレットなど)をデザインした経験 ・デザイン制作において要件ヒアリング~実行まで担当した経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発経験(2年以上) ・ゲーム開発におけるMayaを用いた3D背景アセット制作経験
・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
・PhotoshopやIllustratorを用いてビジュアルを作成した経験 ・AI画像生成の経験
・HTML/CSSコーディングの実務経験3年以上 ・JavaScriptの実装経験 ・PhotoshopやIllustratorを用いたWebデザインの経験 ・GitやWordPressの実務経験
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・Photoshop、Illustratorデザイン制作(3年以上) ・Figmaを用いたデザイン制作 ・デザインを言語化する(説明する)能力 ・一人称でデザイン制作を進めた経験
・3プロジェクト以上での、ゲーム開発におけるグラフィック系外部会社の進行管理経験 ・3プロジェクト以上での、ゲーム開発におけるグラフィック系外部発注に関する計画立案経験 ・タイトルリリース経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・HTMLとCSS(SCSS)のコーディング実務経験 ・SEOの基本知見
・Webアプリケーションまたは、Webサイトの開発経験 ・CSS3とHTML5などでのコーディングの経験
・Webflowの実務経験
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
・Flashを使用したアニメーション制作経験 ・ゲームエフェクト制作経験 ・Photoshopを使用したグラフィック制作経験
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・遊技機業界でのグラフィック制作経験(1年以上)
・HTML/CSSを用いたコーディング経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・新規コンシューマゲーム開発における手付けモーションの経験(3年以上)
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験(2年以上) ・2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成(2年以上) ・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験(2年以上)
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上) ・Unreal Engineの使用実務経験
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験(3年以上)
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・Unityによる実装経験 ・IPタイトルでの画面設計経験
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・PS4とPC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ経験 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
最近の検索条件
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン