SNSアカウントでログイン
全51件中1-50件を表示中
・ゲーム開発の実務経験(5年以上) ・UnrealEngineでの開発経験(3年以上) ・Unreal EngineでのTA、グラフィックエンジニアとしての開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
2ヶ月前
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
1年前
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
1年以上前
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・Unityによる実装経験 ・IPタイトルでの画面設計経験
・シェーダー言語を使用した3Dゲームグラフィックスの開発経験
・Unityを使用したレンダリングパイプラインに関する実務経験
・DCCツール、コンバーターの作成経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・3DCGに関する深い知識と知見 ・Unity、C#を用いた開発経験 ・VRChat内でのクリエイター活動実績 ・Unity上でのシェーダ制作・開発経験(HLSL/GLSL)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・C++開発経験。 ・グラフィックなどで3次元のプログラムを作成経験。 ・建築用CADソフトの開発経験。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
8ヶ月前
Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験
情報提供元: ココナラテック
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
情報提供元: フリランドットコム
・3Dモーションやアニメーションなどの制作実務経験がある方 ・3Dデザイン/クリエイティブ業務経験がある方 ・MotionBuilder/Blender/MAYAいずれかのDCCツールの実務経験がある方 ・VRやエンターテインメントに興味関心があり携わりたい方
情報提供元: E-agent(イージェント)
2年前
<必須スキル> ・グラフィックデザインに自信がある方 ・UIデザインの実務経験がある方
2年以上前
■必須スキル
・ZBrush/Maya/Photoshopを使用した制作実務経験
・Unityを使用した制作実務経験
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験
3年弱
スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 グラフィックデザインに自信がある方 UIデザインの実務経験がある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・C++による開発経験 ・DirectX, OpenGLなどを用いたグラフィック機能の開発経験 ・シェーダー言語を用いた開発経験
・Unity Editorのオペレーション全般に習熟している。 ・データインポートの仕組み、metaデータの役割等を理解している。 ・Asset Bundleなど、ゲームに関わる機能や仕様について理解している。 ・各種グラフィック関連の設定やFrame Debugger等のEditor機能の使い方を理解している ・Editor機能拡張や外部アセットについてある程度知見がある。 ・Perforce連携によるバージョンコントロールの仕組みを理解している。 ・シェーダの機能や3Dグラフィクスの仕組みについて担当エンジニアと話が出来る程度に理解している。 ・VA側の各ワークフローについて一定の理解がある。 ・検証用のアセット作成が出来る。(Maya、Photoshop等のDCCツールを使える)
・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できる ポートフォリオのご提出必須です。
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験 ・進捗管理、外注管理の実務経験
・画像フォーマットに関する知識(YUV系とRGB系の違いなど) ・OpenGL及びOpenGL(Shader)を扱える方
(使用スキル・FW: C・C++・Windows・・及びopenFrameworks)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・3DCG制作実務に知見のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力のある方
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
・Unity環境でのシェーダー開発経験
情報提供元: typeIT派遣
4年前
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックパイプラインの最適化の知識 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・Unityでの実務経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)・Unityを用いたゲーム開発の実務経験・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降)・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験・グラフィックパイプラインの最適化の知識・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
【必要スキル】 ・Unityでの3Dグラフィック周辺開発
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年弱
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
情報提供元: 株式会社エージェント
5年前
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験
情報提供元: ハックスペック
6年弱
【求めるスキル】 ■必須スキル ・C#orC/C++でのプログラム可能 ・ゲーム開発業務の経験(最低1年) ・Unity経験者 ■尚可スキル ・モバイルの開発業務の経験(スタンドアローン型よりもクラウド型の経験を優遇) ・メイン部分の担当経験 ・グラフィックのシェーダー周りの知識、開発経験ありの方 ・パーティクル「shuriken」での開発経験ありの方 ■人物像 ・自ら積極的にコミュニケーションを取れる方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
C++、OpenGL(Javascript) のいずれかの開発経験。
また、3Dグラフィックの知識(OpenGL、WebGL、Unity)など。
・Photoshop:基本的なグラフィックデザイン作業ができること ・Unity:画像取込み、オブジェクト配置(プログラムなどは不要)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・コンパイラの開発に関する知識 ・組み込みソフトウェアの開発経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
情報提供元: ベスキャリIT
7年弱
【必須】・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方・外部が伝えたい内容をアウトプットできる方・自発的に行動できる方 【歓迎】・リードプログラマ経験のある方・3Dゲームの開発経験がある方
情報提供元: HORNO(オルノ)
・C++での開発実績(※業界問わず)
7年前
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
1. 3Dグラフィック関係のアプリケーションやツール等の開発経験 2. OpenGL や OpenGL ES を利用した開発経験 3. C++ での開発経験 4. Linux 上での開発経験 5. Unity を利用した開発 経験 ※1の経験があれば、OpenGLやC++の経験が無くてもエントリー可能です。
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方 ・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方
1. 3Dグラフィック関係のアプリケーションやツール等の開発経験 2. OpenGL や OpenGL ES を利用した開発経験 3. C++ での開発経験 4. Linux 上での開発経験 5. Unity を利用した開発 経験
※1の経験があれば、OpenGLやC++の経験が無くてもエントリー可能です。
・WindowsまたはMac上でのC++開発経験3年以上
・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ※ゲームの種類不問 ・UIなどグラフィック面を意識した開発経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン