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- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
2ヶ月前
・Laravelでの開発経験(3年以上) ・TypeScriptを用いたフロントエンド開発経験 ・スマホアプリの開発経験 ・UI/UXを考えた設計、実装(UX重視)経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Pythonでの開発経験(3年以上) ・Linux、シェルの基本知識 ・AWS環境での開発経験
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
- TypeScript(React,Node)含め、静的型付け言語を用いたwebアプリケーション開発経験(目安3年以上) - AWSの運用経験 - ベストプラクティスを自身で検討し、技術的な意思決定や設計/開発をした経験 - 漠然とした要件から、対話を通して機能/DB設計に落とし込んだ経験
・Ruby での開発経験 ・LinuxOS の操作経験 ・技術的な対応可否を迅速に報告できること ・技術的な調査に長けていること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・UIデザイナー経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Figmaの使用経験 ・スケジュール・タスク管理・作成物のレビュー経験 ・IA、UI設計経験 ・進捗管理経験
・UI/UX設計とワイヤーフレーム及びデザインモック作成経験 ・SaaSやBtoBプロダクトにおけるデザイン実務経験 ・ユーザリサーチやデザインプロセスの知見(仮説検証とユーザテスト) ・デザインシステム策定経験 ・エンジニアとのスムーズな協働経験(Figma InspectやAPI連携)
・画面設計、ワイヤフレーム作成経験 ・UIUX設計におけるディレクション経験
・Java、SpringBootの要件定義、開発経験
・下記実務経験2年以上 -ワイヤーフレーム作成実務 -webサイト・LP/ バナーデザイン製作実務 -AdobeCCの実務使用経験 -Figmaの実務使用経験
・GoogleAnalytics(GA4)を使用したデータ分析・改善検討の経験 ・分析結果を基にしたUI/UXの改善の経験
・UI、WEBデザイン経験3年以上 ・After Effects・Premiere Proを使った動画制作経験
・After Effects などを使った映像制作スキル、かつゲームのデザイン経験有 ・プランナーと前向きに議論をしながら一緒に制作にあたれるコミュニケーション能力
・WebとアプリサービスにおけるUI/UXデザインの実務経験 ・サービスアイデンティティやブランドの印象設計に関わった経験 ・ブランドガイドラインやレギュレーションの策定 ・LPや広告など、ユーザ接点の制作物における実制作経験 ・Figma等を用いたモダンな制作経験
・Webデザイン実務経験3年以上&情報設計に携わった経験もしくはUI/UXデザイン実務経験1年以上の経験 - サービスサイトの経験は問いません。webサイト作成経験を必須とする ・ Figmaの使用経験
・UIUXデザインの経験(5年以上) ・Web標準規格、仕様に関する知識 ・Figmaを用いたデザイン経験
・TypeScript(Vue)でのフロント開発経験 ・GitHubを使ったチームでの開発経験 ・クラウド環境(AWS/GCP)での開発経験
・下記いずれかの言語を用いたアプリケーションの開発経験 -C言語、C++、Golang、Python ・ソフトウェア開発プロセスの知見とそれを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・ビジネス要求を満たすシステムやソフトウェア要求要件定義の実務経験 ・ソフトウェアプラットフォームを利用したソフトウェアアーキテクチャ設計の実務経験 ・RESTやRPCなどのネットワークを介したAPIを利用するソフトウェア開発の実務経験
・C言語を使用した組込Linux向けソフト開発 ・英語でのコミュニケーションやドキュメントスキルに抵抗がない方
・C++での開発経験:2年以上
・C++のスキル ※業務系でも組み込みでもどちらでもOK ・クラス設計の経験 ・デザインパターン経験 ・UMLによる設計経験 ・基本設計経験
・C、C++の経験 ・基本設計から対応可能な方
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
・C言語を用いた開発経験(3年以上) ・UMLを用いた設計経験 ・Subversionを用いた構成管理経験 ・JIRAを用いたプロジェクト管理経験
・組込C経験(5年以上) ・Linux経験(ShellScript経験) ・上流経験(レビュー実施経験と進捗管理経験) ・設計ドキュメント作成経験
・Go言語での開発経験 ・TypeScriptを用いたフロントエンド開発経験 ・Gitを利用したチームでの開発経験 ・UI/UXを考えた設計、実装(UX重視)経験
・3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 ・Unreal Engine4/5での開発経験 ・ザコエネミーの仕様作成経験 ・エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームのプレイ経験、アイディアの引き出し ・担当PGとの折衝
・Webサービスまたはアプリのプロダクトデザイナーとして、3年以上の実務経験 ・Figma、Adobe XD、 Sketchなどを用いたUIデザイン経験 ・定性、定量の両面からのユーザーリサーチを元に、UI/UXの改善を主導した経験
● WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験3年以上を有している ● Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ● 業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ● エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ● 機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
※下記すべてを満たすこと ・WebアプリケーションのUIデザイン経験(3年以上) ・ デザインシステムやガイドラインに沿ったUIデザインの実務経験 ・アジャイル開発経験 ・ 過去に長期(1年以上)の案件に従事した経験がある
・BtoB作業システムにおける要件定義と仕様策定の経験(2年以上) ・画面フローとワイヤーフレーム及び情報設計などUI/UXデザインの実務経験 ・大規模なシステム移行プロジェクトにおける作業分析や要件定義の経験
● WebサービスおよびモバイルアプリのUI/UX改善、新機能開発のリード経験 ● iOS(Human Interface Guideline)、Android(Material Design)など、OSごとのデザインガイドラインの活用経験 ● Figmaを用いた実務経験、プロトタイプによるユーザー体験検証スキル ●ユーザーストーリーやシナリオに基づき、UI設計やデザインパターンを構築した経験 ● 立場や職種の異なるメンバーとの協業経験
・TypeScriptでの開発経験 ・HTML、CSS、JavaScriptでの開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
・カスタマージャーニーマップ等を活用した課題整理 ・IA設計 ・サイト内のコントラスト、近接、整列、反復を把握したデザイン ・ガイドラインを理解したフィードバック経験 ・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験 ・画面デザインデータ作成 ・コンポーネント、モジュール設計 ・コンポーネント設計、管理、運用
・デジタルサービスのUI/UXデザイン経験 ・Figma利用経験 ・HTMLやCSSの実装知見 ・Storybookを用いた実装連携経験 ・複数プラットフォームの各ガイドライン知見
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