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・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(目安最低1年以上) ・コミュニケーションが力のある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・PS3、PS4のコンシューマーゲーム開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・UnityおよびAfterEffectsでのオーサリング実務経験 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ・こつこつ細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
情報提供元: ココナラテック
・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (主ソフトAfterEffects他のツールの使用経験が無くても構いません)(他 Nuke/3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/PhotoShop等)・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方
(使用スキル・FW: AfterEffects)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (主ソフトAfterEffects他のツールの使用経験が無くても構いません) (他 Nuke/3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/PhotoShop等) ・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
実務での3Dキャラクターモデル制作経験3年以上(Maya) Photoshopの使用経験
情報提供元: テックリーチ
【必須条件】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
【歓迎条件】 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験
情報提供元: リラシク
・Web及びグラフィックでの販促作成の実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験 ・柔軟なコミュニケーションがとれる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・遊技機のデザイン経験 ・ゲームエフェクト、アニメーション作成業務 ・AfterEffectsまたはMayaの使用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Maya使用経験
情報提供元: typeIT派遣
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ・キャラクターデザインの実務経験
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・基礎的なデッサン力
・ゲームのUIデザインもしくは2Dグラフィックデザイナーの経験がある方 ・MS-Officeの基本操作が可能な方
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・2D背景イラストの実務経験
・背景やプロップのモデリング経験
・Unity環境でのシェーダー開発経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・Photoshopを使用したWebサイト及びバナーの制作経験 ・スマホサイトの制作経験
・Photoshop / Illustrator等を用いたビジュアルデザインの実務経験 ・グラフィックデザイン、タイポグラフィなどDTPに関する知識
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AdobeXDが使える方
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方・AdobeXDが使える方
(使用スキル・FW: AdobeXD)
・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある ・商用、もしくはそれに値する作品を描いている経験がある
4年前
情報提供元: Trico(トリコ)
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARKGEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
情報提供元: バチグマ
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 ・2年以上のコンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム制作の実務経験
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
・Java開発経験(①5年以上必須、②3年以上必須) ・詳細設計経験必須 ・API開発経験必須
・グラフィックデザインの学士号、またはそれに相当する実務経験をお持ちの方 ・2年以上のデジタルデザインの経験があり、ブランド/グラフィックデザインに精通している方 ・AdobeCreativeSuite(特にIllustrator、Photoshop)の使用に精通している方 ・ブランド志向のデザイン、カラー、タイポグラフィ、レイアウトに対するセンスの良さ
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