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・リアル等身のキャラクターのモーション制作 ・Mayaの基本操作_x000B_ ・Unityの基本操作
情報提供元: フリーランスキャリア
5年以上前
・基本的なPCスキルがある ・業務でのgitの使用経験がある ・何かしらのゲーム開発経験 ・シナリオのあるゲームをよくプレイしている ・コンテンツに愛をもって携わることができる
・JavaScriptでのゲーム開発経験 ・ゲーム開発実務経験(3年以上) ・バトル部分の開発経験 ・リーダーの経験 ・Cocos2d-x or Cocos2d-JSでの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・ゲーム開発案件の経験 3年以上 ・Unityの使用経験1年以上 ・ゲームにおけるキャラクターモーション作成経験1年以上 ・gitもしくは何かしらのバージョン管理ツールの使用経験1年以上
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験
情報提供元: ハックスペック
・社会課題解決に向けた弊社ビジョンへの共感 ・事業会社でのUIUX業務経験・Figma・Illustratorなどを使用したUIデザイン業務経験 ・ユーザヒアリングとフィードバック対応ができるコミュニケーションスキル
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
6年弱
・Live2D、Spine、SpriteStudio、Unity(Anima2D)いずれかの使用経験 ・Illustrator ・Photoshopの使用経験 ・手が動く方
※ポートフォリオのご提出お願い致します。
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
* 描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある * 人物や静物などの基礎的なデッサン力がある * 基礎的な色彩感覚がある * 細部までこだわりをもって描き込める責任感がある
下記全てを満たす方 ・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験 ・モデリング~セットアップまでの実務経験 ・3年以上のゲーム業界での実務経験 ・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 mayaを使用したモデル制作経験 上記のうちいずれか
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
AfterEffectsでのモーショングラフィック制作経験(1年以上)※応募時に必ず「ポートフォリオ」をご提出いただいております。
イラストディレクションの実務経験(1年以上) Photoshopなどの2DCGツールの使用経験 外部関係先との折衝経験
・cocos2dx(1年) ・C++(1年) ・JSONのご経験
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある 描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・Java(7年以上), DB,システム設計, テスト設計(TOTAL8年以上) ・コミュニケーション能力が高い方
・通算8年以上の DB,システム設計, テスト設計 ・7年以上のJava経験 ・コミュニケーションスキルの高い方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・Photoshopの実務経験がある方・日本語での会話、理解能力(ビジネスレベル相当)※リクログには、N2以上と記載・他言語のデザインの知見(特に欧米)
・Photoshopの実務経験がある方・ポートフォリオを提出できる方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Java, DB,システム設計, テスト設計(TOTAL7年以上) ・コミュニケーション能力が高い方
・Win2012/2016サーバーの設計/構築経験 ・Hyper-V等の仮想経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・PHP(Laravel)、MySQL、Redisなどの経験のある方 ・BtoC or ゲーム経験のある方 ・RESTなAPI設計ができる方
6年前
『必須スキル』 ・JavaScriptの3年実務経験 ・ゲーム開発経験があること 『尚可スキル』 ・Cocos2d-x or Cocos2d-JSでの開発経験 ・C++での開発経験 ・Spineを使用しての開発経験 ・DMM GAMES Dev Kitの開発経験 ・リードエンジニアの経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
①グラフィック・webデザイナー <必須スキル> ・グラフィックデザイン経験3年以上 ・Photoshop、Illustlatorを使った実務経験 ・ゲーム、キャラクターへの興味関心のある方
<尚可スキル> ・HTML5、CSS3を使用したコーディング経験 ・Javascriptの実装経験
②ディレクター <必須スキル> ・企画ディレクション経験 ・ゲーム、キャラクターへの興味関心のある方
<尚可スキル> ・新規企画・リニューアルに携わった経験 ・web制作会社での実務経験
情報提供元: 3スタ
・Python、シェルスクリプトでの開発 ・Linuxでのクロス開発経験 ・Jenkinsの運用経験 ・C++での開発経験
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
リガーとしての経験3年以上 Mayaの実務経験
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験 描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
<必須スキル> ・Illustrator、Photoshopを使用したグラフィックデザイン・webデザイン経験 ・実務での経験3年以上
<尚可スキル> ・コーディングのスキル ・Javascriptの実装経験
<求める人物像> ・チーム内で自分の意見やアイディアを発信できる人 ・コミュニケーションの取れる方
AdobePhotoshop、sai等を使用したゲーム内背景のイラスト制作経験および実務経験(ゲーム/アニメ業界問わず) ※キャラクターデザインではありません。 美少女キャラ等のデザインのみであれば厳しいです。
情報提供元: indeco
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
・JavaでのWEBアプリケーション開発経験 ・Javascriptの経験(ガリガリ書けなくてOKです) ・基本設計以降、1人称で作業が進められる方 ・ドキュメントが少ない現場でも、既存ソースを見ながら作業が進められる方
情報提供元: フォスターフリーランス
【求めるスキル】 ■必須スキル ・C#orC/C++でのプログラム可能 ・ゲーム開発業務の経験(最低1年) ・Unity経験者 ■尚可スキル ・モバイルの開発業務の経験(スタンドアローン型よりもクラウド型の経験を優遇) ・メイン部分の担当経験 ・グラフィックのシェーダー周りの知識、開発経験ありの方 ・パーティクル「shuriken」での開発経験ありの方 ■人物像 ・自ら積極的にコミュニケーションを取れる方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Mayaの経験 ・モーションデザインの経験 ■歓迎スキル ・Unity、UnrealEngine、MotionBuilderの経験 ・クオリティコントロールの経験 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
『必須スキル』 ・デザイン業務での3年以上の経験 ・ゲーム業界経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィックデザイン実務経験 ・その他の関連グラフィックデザインソフトウェアの実務経験 『尚可スキル』 ・大規模なウェブサービス開発のデザインディレクション経験 ・Sketchの使用経験(未経験でも大歓迎) ・Zeplinの使用経験(未経験でも大歓迎) 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 Sprite studio/Spine/Live2D 上記いずれかによるキャラクターモーション制作経験 Unityでの実装経験 『尚可スキル』 Spineでのセットアップ経験 イラストの制作経験 エフェクトの制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
C++、OpenGL(Javascript) のいずれかの開発経験。
また、3Dグラフィックの知識(OpenGL、WebGL、Unity)など。
・Photoshopを使ったデザイン制作経験(1年以上)
①・シナリオ関係の進行管理経験・資料の作成経験
②・シナリオ実務経験のある方
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験 ・モデリング~セットアップまでの実務経験 ・3年以上のゲーム業界での実務経験 ・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
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