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・PHPでの実装経験 ・OS:Linux ソース管理:git フレームワーク:Zend2 DB:RDS
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
下記のいずれかの技術をお持ちの方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が担当した部分が分かる様にご提出をお願い致します。) ・情報を分かり易く整理し、UIに落とし込む情報設計力 ・UI全体のテイストやトンマナに設計経験 ・GUIレギュレーション作成経験 ・GUIパーツを作成出来るグラフィック作成力
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方 ・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方 ・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか ・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか ・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか ・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
・Photoshop(SAI,Clipstudio)の習熟 ・業務でキャラクターイラストを制作した事がある人 (アニメ塗り/森羅万象系/SDキャラクター系が得意な人) ・一般的なPCスキル(Webブラウザ/メールソフト/Excel操作)
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者 (CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・グラフィックデザインの業務経験があり、実績を見せられる方
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方 ・ハイエンドゲームエンジンでの開発経験のある方
【必須スキル】 ・C++でのゲーム開発経験3年以上。 (PS4開発経験、尚可) 【尚可スキル】 ・UnrealEngineを利用した開発経験。 (※開発環境がPS4の場合は尚可)
情報提供元: job is engineer
・Photoshopの実務経験 ・スマホゲームにおけるデザイン実務経験
・Webデザインの実務経験をお持ちの方 ・基本的なHTML/CSSコーディングの実務経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
下記のスキル、経験を有する方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 ・Photoshop等のイラスト制作ツールを用いた業務経験 ・キャラクターデザインやアバターデザインの業務経験
・Photoshop,Illustrator,SAI等を使用した素材制作経験2年
【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで 【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで
3Dソフト(Maya,3DStudioMax,Softimage等)実務経験3年以上
【必須スキル】 ・C++開発経験(2年以上) ・COCOS2d-x開発経験(1年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・ツール制作 ・コアな部分の実装経験 ・ゲームのアルゴリズムに強い方
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方
・Spine,SpriteStudioなどのツールを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの外注管理経験(赤入れ業務ができる方優遇) ・発注書(指示書)の作成経験 ・外注制作物の修正・調整経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・AfterEffects,Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
・ゲームキャラクターの企画経験 ・グラフィック発注書の制作経験
・2Dキャラモーションの制作経験 (若手は実務経験問わず)
情報提供元: HORNO(オルノ)
・アニメーション、動きの基本理解 ・Live2Dを使用した制作実績のある方 ・Photoshopの基本的な操作知識 ・コミュニケーション能力のある方
情報提供元: フォスターフリーランス
・C#開発経験 ・Webアプリケーション開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・シェーダー、パーティクル制御などのプログラム(表現系、グラフィック系が強い 方)スキルがある ・VR IKやモーションビルダーなどキャラクターモーションや仕組み作りに強く、高 度な3DCGスキルがある
情報提供元: ココナラテック
3dsMAXを使用しての3Dモデリング,セットアップ,モーション付け,エフェクト作成能力 Photoshopでのテクスチャ作成能力
photoshop等のグラフィックソフトを使用しての、 ソーシャルゲームの素材作成経験
1. 3Dグラフィック関係のアプリケーションやツール等の開発経験 2. OpenGL や OpenGL ES を利用した開発経験 3. C++ での開発経験 4. Linux 上での開発経験 5. Unity を利用した開発 経験 ※1の経験があれば、OpenGLやC++の経験が無くてもエントリー可能です。
・組込みC言語開発(特に下回り) ・Linux環境での開発経験
・Unityでの開発のご経験
・ボーンアニメーション制作経験 ・2Dもしくは3Dアニメーション経験 ・FLASHでのアニメーション制作経験
・Illustrator、Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験 ・萌え系の美少女キャラクターの制作経験 ・ゲームの一通りの開発がわかる方 ・ゲームが好きな方
・PhotoShop、Illustratorを使用した、キャラクターのイラスト、デザイン経験3年以上
・ゲームなどのキャラクターのデザイン、イラスト制作経験3年以上 ※萌え系以外の可愛いイラストが描ける方 ・UI/UXのデザイン経験3年以上 ・ゲームが好きな方 ・自主的に動ける方
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方 ・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方
・Photoshopを使用した実務経験を1年以上お持ちの方 ・衣装、キャラクター、背景など、横断的に活躍したい方
・Flashを使用したアニメーション開発のご経験 ・Photoshop等、2Dグラフィックツールを使っての絵素材制作のご経験 ・ActionScriptによる開発のご経験
Python開発経験
・Cocos2dxを用いたアプリケーション開発のご経験(重要) ・iOS(Objective-C)/Android(Java)を用いたアプリケーション開発のご経験
・3DCGモデリング経験 ・キャラクターモーション経験 ・マネージャー・リーダー・ディレクター等の経験
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