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遊技機、ゲーム、その他各種映像制作業界にて2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験がある方。2Dキャラクター、アニメーションの作画経験、AfterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
10ヶ月前
11ヶ月前
12ヶ月前
・MAYAでのキャラクターモデル作成経験 ・Unityの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲーム開発経験(3年以上)
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
・CGの映像制作の実務経験3年以上 ・セルルック等アニメ調の映像制作のご経験 ・キャラクター制作、アニメーション制作のご経験
・ゲーム開発、運営経験3年以上 ・photoshopのご経験
・Nuxt.js(3系) ・Vue.js(3系) ・Java(Spring Boot) 上記何れかの経験 大阪周辺在住の方
情報提供元: テックリーチ
2年弱
・Java/MySQL開発もしくはVue.jsの経験 ・大阪周辺に在住の方
情報提供元: TECHBIZ
2年前
Java/MySQL開発もしくはVue.jsの経験 大阪周辺に在住の方
・遊技機開発経験者(AfterEffects経験)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2年以上前
・Unreal Engineの開発経験 1年以上 ・C++での開発経験 3年以上 ・コンシューマ向けゲームの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Javaを使用した開発経験
情報提供元: ココナラテック
3年弱
・Javaの開発経験 ・Springの開発経験
・Java,SpringBoot,AWSを使った開発経験
・Java詳細設計以降のご経験(目安:開発経験5年以上) ・Springを用いての開発経験 ・AWS環境下での開発経験
3年前
・Java Spring AWSのご経験
・Java、Spring、AWSでの開発経験
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・2Dキャラクターのモーション、エフェクト制作経験のある方
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
Spineでの演出制作経験
・各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/AfterEffectsPhotoShop等)・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方・セルルック等、アニメ調の映像制作業務のご経験がある方
(使用スキル・FW: AfterEffects)
4年弱
・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (主ソフトAfterEffects他のツールの使用経験が無くても構いません)(他 Nuke/3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/PhotoShop等)・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方
・UnrealEngineの開発経験1年以上 ・C++での開発経験3年以上 ・コンシューマ向けゲームの開発経験
4年以上前
・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある方 ・商用、もしくはそれに値する作品を描いている経験がある方
・C#の開発経験 ・CADシステム開発経験 ・基本設計経験
6年弱
・C#の開発経験 ・CADシステム開発経験
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