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・C#/unityの開発経験(1年未満でもok) ・2Dゲームの開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
・JavaScript、Typescript、Vue.jsを使ったWebフロントの開発経験
情報提供元: indeco
情報提供元: Trico(トリコ)
・Typescriptを用いた開発経験(3年程度以上) ・新たな技術への好奇心とキャッチアップ力 ・Gitを用いたチーム開発のご経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: ココナラテック
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
・キャラクター設計業務経験(スキル選定及び新規設計) ・Excelを使用しての業務経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・3DCGでの業務経験
C/C+でゲーム開発を経験された方
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
・イラスト制作(アバター/キャラクター/背景)実務経験 ・コンセプターとしてアバター/キャラクター/背景など要件含め絵として提案できるスキル ・デッザン含む基礎スキル幅広いテイストで描けるイラスト制作スキル
・アニメーションに関する基本的な知識/経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験
・ゲームUI素材作成経験(コンシューマ、スマートフォン問わず) ・業務レベルでの2D絵の作成スキル
・3Dキャラクター制作の経験 ・3Dキャラクターのモーション調整経験 ・ゲーム/vtuber向けモデルの制作経験 ・ノーマルマップ/マテリアル/テクスチャ/ボーン/ポリゴン等 3Dモデルの仕様/設計/検証経験
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる方 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
-DCCツールの業務使用経験 【入社後キャッチアップが必要なスキル】 -Unity向けの3Dアセット制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験をお持ちの方 (商業でなくても構いません)
(使用スキル・FW: SAI・Photoshop)
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
(使用スキル・FW: Unity・AfterEffects・Spine・SpriteStudio)
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、 イラスト制作経験をお持ちの方 (商業でなくても構いません)
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・Mayaの使用経験・Photoshopの使用経験・ハイポリでのモデリング経験
・Mayaの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・ハイポリでのモデリング経験
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
(使用スキル・FW: 詳細: ・2Dキャラクター・アイテム・衣装等のイラストディレクション業務 ・社内外のデザイナー、クリエイターへの制作指示・管理 ・デザイン外注先との各種調整・管理)
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる ・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験・コミュニケーション能力の高い方
(使用スキル・FW: UnrealEngine4・Maya・MotionBuilder・ZBrush・AdocePhotoshope・SubstanceDesiner・Painter)
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