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・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の経験 ・テクスチャの経験 ・フォトリアルテイストが得意な方
・CSSを利用しての画面レイアウト修正経験 ・JAVA、Oracle(SQL)、Linux経験者
情報提供元: TECHBIZ
・3DCGに関する基礎知識がある方 ・Unity、C#を用いたゲーム開発経験3年以上 ・シェーダー開発経験3年以上
・Webシステムの開発経験(3年以上) ・基本設計以降の経験 ・下記の経験 -JAVA、JavaScript、JSP、Oracle
情報提供元: レバテックフリーランス
・コンシューマタイトル開発でのUI設計とデザイン経験(1年以上) ・Photoshop及びIllustratorでの制作経験(1年以上) ・Unreal Engineで、レイアウトとウィジェットを一から組んだ経験 ・UI演出作業の実務経験
・Spineを使用したアニメーション制作
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・UnrealEngineを用いた3D背景作成経験(3年以上) ・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験
・マークアップエンジニアとしての実務経験(HTML5、CSS3の実装経験)4年前後 ・JavaScript(JQuery)の開発実務経験2年前後 ・Photoshop、Illustrator、XDを用いたデザイン実務経験(年数不問)
・COBOLの経験 ・一人称での開発経験
・システム開発経験(20年以上) ・Java開発経験(10年以上) ・COBOL開発経験
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・COBOL での開発経験(目安:5年以上) ・現行システムの調査/解析経験 ・課題/問題の解決力 ・主体的な行動ができること →指示待ちにならず、率先して知識/習得含め取り組み業務遂行できること ・コミュニケーション力 ・一般的はPJ管理に精通されている方 →3~4名体制の開発PJの管理をお願いすることになります。 1名で全行程を担当することが可能であること ※新規の開発案件でリーダを務めたことがあると良い
・COBOL開発経験 ・損保経験 ・Pricy/J経験 ・日本籍の方 ・40歳までの方
情報提供元: 案件ユートピア
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・MayaとMotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験(5年以上) ・技術仕様の策定やタスクの管理などを含むリード経験
・勘定系システムにおける預金為替経験 ・Javaでの開発経験
・Unityを⽤いた実装実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどの画像編集ソフトを用いたUIパーツ制作経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを⽤いた開発経験
・FigmaやXdを使用したSaaS等のデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(3年以上) ・アクセシビリティやユーザビリティの基本的な知識 ・ユースケースやシステム要件を踏まえた情報設計スキル ・実装フェーズにおいてエンジニアと共同作業できる方 ・ステークホルダーと適切にコミュニケーションできる方 ・スケジュールとタスク管理スキル
・ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマゲームにおけるリードUIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作経験
・COBOLを用いた基本設計の経験(3年以上) ・ACOS-4の経験 ・ADBSの経験
・何らかの言語でシステム開発の経験(2年以上) ・COBOLに抵抗がない方
・預金の知見 ・PL/1及びCOBOLの開発経験 ・銀行案件での経験
・COBOLを用いた開発経験 ・IBM汎用機またはUNISYS汎用機を用いた実務経験
・Java(JDK11)の開発経験 ・JSONやSpring Boot及びJUnitの経験 ・PostgreSQLやクラウド(AWS)の経験
・DTPまたはWebデザインの実務経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン制作の実務経験 ・ロゴやグラフィック制作における各種素材制作の実務経験
・SEとして設計が行えること(要件定義から基本設計書の作成経験) ・COBOLでの開発経験 ・IBM機を使用したシステム開発経験者
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
・2Dアニメーターとして映像制作に携わった経験
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・HTML、CSS、SCSSのコーディング ・Gitによるバージョン管理経験 ・Illustrator、Photoshop、Figmaの使用経験
・Mayaを使用したモデリング制作経験 ・コンシューマーゲームでの3Dキャラクター制作経験(3年以上)
・ゲーム、もしくはアニメ業界における2D背景イラスト制作経験(3年以上) ・PhotoshopとIllustratorの実務使用経験
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