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Aftereffectsの実務経験 Photoshop経験。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
10ヶ月前
【MUST】
Adobe Illustrator、Adobe Photoshopを利用したデザイン制作経験
グラフィックデザインの制作経験
LPなど静的なWeb制作経験
チラシなどの印刷物の制作、入稿経験
HTML5 / CSS3によるマークアップ
【WANT】
Figmaを利用したデザイン制作経験
Gitを使ったバージョン管理
SourceTreeを使ったバージョン管理
JavaScript / jQueryの経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
RevitによるBIMモデルの操作可能。
11ヶ月前
Unityでのゲーム開発経験3年以上, マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方, キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方
情報提供元: ココナラテック
Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験
・3DCGに関する基礎知識がある方 ・Unity、C#を用いたゲーム開発経験3年以上 ・シェーダー開発経験3年以上
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・マークアップエンジニアとしての実務経験(HTML5、CSS3の実装経験)4年前後 ・JavaScript(JQuery)の開発実務経験2年前後 ・Photoshop、Illustrator、XDを用いたデザイン実務経験(年数不問)
Maya2018を使用した、セットアップ(リギング含む)、モーション等の 実務経験が1年以上ある方
情報提供元: フリランドットコム
・絵コンテ制作経験のある方 ・カメラアングルや演出用語に関する知識と理解のある方
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
・Webページのコーディング経験(CSS/HTML) ・Javascriptでの簡易的な実装経験 ・LPなど新規実装経験(レスポンシブ対応) ※ポートフォリオのご提出をお願いします(URL可)
・ゲーム業界、エンタメ業界でのデザイナー経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorの業務使用経験(3年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方
ゲーム内2Dアセットのデザイン・画像素材・イベントバナー・各種ロゴ等の作成 キャラクターデザイン・コンセプトアート等の作成 UIデザイン・実装(主にUnity) webページのデザイン・htmlの作成(WordPressの知識歓迎)
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
illustrator
・SaaSやWEBシステムのUIデザイン経験 (経験2、3年以上で情報設計・画面デザインをやっていきたい方) ・デザインツールの利用経験 (figma, Adobe XD, Adobe Illustrator, Photoshopなど) ・UIデザインはfigmaをメインに使用しています。 ※選考時にポートフォリオ提出必須。
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・FigmaやXdを使用したSaaS等のデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(3年以上) ・アクセシビリティやユーザビリティの基本的な知識 ・ユースケースやシステム要件を踏まえた情報設計スキル ・実装フェーズにおいてエンジニアと共同作業できる方 ・ステークホルダーと適切にコミュニケーションできる方 ・スケジュールとタスク管理スキル
・C++を使用した開発経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発・運用経験、リーダー経験、同一PJで2年以上の経験
・MayaとMotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験(5年以上) ・技術仕様の策定やタスクの管理などを含むリード経験
・Mayaを使用したモデリング制作経験 ・コンシューマーゲームでの3Dキャラクター制作経験(3年以上)
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 ・コンシューマゲーム、もしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: SEES(シーズ)
・マークアップエンジニアとしての実務経験(HTML5、CSS3の実装経験)4年前後 ・JavaScript(JQuery)の開発実務経験2年前後 ・Photoshop、Illustrator、XDを用いたデザイン実務経験
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Photoshop ・Illustrator ・HTML/CSS ・canva
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・アクションゲームにおける人型キャラクターのモーション制作実務経験 ・Mayaを用いたインゲームアクションの制作実務経験
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