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情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・C#/unityの開発経験(1年未満でもok) ・2Dゲームの開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・JavaScript、Typescript、Vue.jsを使ったWebフロントの開発経験
情報提供元: indeco
・アニメーションに関する基本的な知識/経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験
・ゲームUI素材作成経験(コンシューマ、スマートフォン問わず) ・業務レベルでの2D絵の作成スキル
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
(使用スキル・FW: Unity・AfterEffects・Spine・SpriteStudio)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
(使用スキル・FW: 詳細: ・2Dキャラクター・アイテム・衣装等のイラストディレクション業務 ・社内外のデザイナー、クリエイターへの制作指示・管理 ・デザイン外注先との各種調整・管理)
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる ・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験・Photoshopによるテクスチャ作成経験・コミュニケーション能力の高い方
(使用スキル・FW: UnrealEngine4・Maya・MotionBuilder・ZBrush・AdocePhotoshope・SubstanceDesiner・Painter)
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験・コミュニケーション能力の高い方
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験 ・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験 ・Photoshopによるテクスチャ作成経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験 ・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験 ・コミュニケーション能力の高い方
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・商業用のイラスト制作経験
Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験(特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験 (特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・ゲーム業界でのデザイナー経験
(使用スキル・FW: Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Live2D・Spine・Sprite・Studio)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
JavaScript,XMLや3D開発ツールのスクリプト言語使用経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
3Dデザインのご経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 ・リアルテイスト系のゲームが好きな方
情報提供元: SEES(シーズ)
4年弱
・ゲーム業界での実務経験2年以上 ・Mayaを使用した3Dモデリング業務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Maya, Unity, Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理の実務経験がある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・Mayaでのキャラクターモデリング経験(3本以上のタイトルでの実務経験) ・スマホ向けタイトルのためローポリでのモデリングに対応可能な方
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush, SubstancePainter, Maya) ・社内外連携スキル(外注管理、クオリティ管理の経験) ・Unity使用経験
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender/Maya/Photoshop/Substance等のDCCツールの使用経験
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