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・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (主ソフトAfterEffects他のツールの使用経験が無くても構いません)(他 Nuke/3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/PhotoShop等)・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方
(使用スキル・FW: AfterEffects)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
・各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/AfterEffectsPhotoShop等)・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方・セルルック等、アニメ調の映像制作業務のご経験がある方
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
4年以上前
・C#の開発経験 ・CADシステム開発経験 ・基本設計経験
情報提供元: ココナラテック
6年弱
・C#の開発経験 ・CADシステム開発経験
・C#の開発経験
・.net framework開発経験(1年以上) ・多言語間システム移行の経験(C→C#の移行経験があると尚良い) ・ベクトル、三角関数(高校レベル)の知識
6年前
・C#での開発経験 ・ベクトル、三角関数(高校レベル)の知識
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