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情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる
・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
・UIUXデザイン経験
・HCD(人間中心設計)の観点からフレームワークでUIUXを学んでいる
・経営視点、役員とのコミュニケーションが可能
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
3年以上前
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