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・Xcode、SwiftorObjective-Cを用いたiOSアプリの開発経験
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・Xcode)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Android/iOS/UWP いずれかの開発経験2年以上・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識・英語のドキュメント、ソースコードが読める事・開発言語:Swift,Objective-C,Java,Kotlin,c#・IDE:Xcode,AndroidStudio,VisualStudio・ソース管理:git
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・AndroidJava・Kotlin・C#)
・SwiftAPIDesignGuidelineに準拠したコーディング/レビューができる・Swiftの言語での開発経験:5年以上・UIKitを用いた開発経験:1年以上・MVCからCleanArchitectureなどアーキテクチャを用いた開発経験あり・アーキテクチャのメリット/デメリットについて説明できる・UnitTestやUITestを用いた開発経験あり・CI/CD環境の環境構築、メンテナンスができる(BitriseやJenkins等)・プロジェクトでチームのリード経験あり
(使用スキル・FW: HTML・CSS・PHP・Swift・Kotlin・Typescript・React・AngularJS・Node.js・Laravel)
・iOSの開発経験4年以上 ・設計書を読みプログラムの実装ができる ・Swiftでの実務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Android/iOS/UWP いずれかの開発経験2年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識 ・英語のドキュメント、ソースコードが読める事 ・開発言語:Swift,Objective-C,Java,Kotlin,c# ・IDE:Xcode,AndroidStudio,VisualStudio ・ソース管理:git
・Objective-CまたはSwiftでの開発経験・Gitなどのバージョン管理システムの基本操作及びそれを用いたチームでの開発経験・PR、コードレビューの経験・API通信を用いた非同期処理の理解と実装経験・AppleUserInterfaceGuidelineやMaterialDesignなどのUIやUXに関する基礎知識・iOSアプリケーションの基本的なライフサイクルの理解
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C)
・Swift/Objective-CでのiOS向けネイティブアプリケーション開発の5年以上の実務経験・iOS向けネイティブアプリケーションのリリース・運用経験・UIKit/iOS標準ライブラリやフレームワークについての知識・AppStoreReviewGuidelines、iOSHumanInterfaceGuidelinesについての知識
・Objective-CまたはSwiftでの開発経験 ・Gitなどのバージョン管理システムの基本操作及びそれを用いたチームでの開発経験 ・PR、コードレビューの経験 ・API通信を用いた非同期処理の理解と実装経験 ・AppleUserInterfaceGuidelineやMaterialDesignなどのUIやUXに関する基礎知識 ・iOSアプリケーションの基本的なライフサイクルの理解
・Swift/Objective-CでのiOS向けネイティブアプリケーション開発の5年以上の実務経験 ・iOS向けネイティブアプリケーションのリリース・運用経験 ・UIKit/iOS標準ライブラリやフレームワークについての知識 ・AppStoreReviewGuidelines、iOSHumanInterfaceGuidelinesについての知識
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(目安最低1年以上) ・コミュニケーションが力のある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
・UnityおよびAfterEffectsでのオーサリング実務経験 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ・こつこつ細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・iOSアプリの開発・運用経験(5年以上) ・Swiftを使用した開発・運用経験(3年以上) ・Xcodeでの開発・構築・運用経験 ・Carthage、Cocoapodsでのライブラリ管理経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・MVP・MVVM・Clean Architecture等での、データ設計から開発・運用の経験 ・APNsを使用したPush Notificationの開発・運用経験 ・OSSを使った開発・運用経験 ・iOS SDK、デザインガイドラインに対する基本的な理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス・品質改善を追求し、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・サーバーとのデータ通信や非同期通信などの開発・運用経験
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Swiftを利用したiOSアプリの開発、運用経験・リアクティブプログラミングの実装経験・ヒューマンインタフェースガイドラインの理解・UIKitなどiOSの標準フレームワークの理解・コードレビューをする文化への理解・Gitを用いたチーム開発の経験
(使用スキル・FW: Swift・GitHub・bitrise・Slack・Backlog・esa・io)
・iOS、Androidどちらかの設計・開発経験2年以上※両OS出来る方は歓迎
情報提供元: TECHBIZ
・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (主ソフトAfterEffects他のツールの使用経験が無くても構いません)(他 Nuke/3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/PhotoShop等)・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方
(使用スキル・FW: AfterEffects)
・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (主ソフトAfterEffects他のツールの使用経験が無くても構いません) (他 Nuke/3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/PhotoShop等) ・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方
- Swift(iOS)の開発経験 - iOSアプリの開発経験かWebサービスの開発経験 - OS、ネットワーク、Webセキュリティの基礎知識 - 英語ビジネスレベル
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・iOSネイティブアプリケーションのサーバーサイド側の開発経験 ・MySQLの知見、開発経験 ・仕様検討~設計~製造・テストまでの一連の経験
・iOSアプリ開発経験3年以上 ・Swiftでの開発経験3年以上 ・Gitなどバージョン管理ツールの使用経験 ・チケットドリブンでの開発経験(JIRA, Redmine, Backlogなど) ・基本設計~結合テストの経験
・cocos2d-xを使用したソーシャルゲームの開発実務経験1年以上 ・1タイトル以上のスマホゲームを継続的に遊んでいる ・UI系ではなくインゲーム部分の開発 ・運用フェーズでの開発経験 ・Xcodeの使用経験 ・Objective-C, Javaの経験・知識
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