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・C言語でのソフト設計から試験までの開発経験
情報提供元: ココナラテック
6年前
・C++での開発経験 ・オブジェクト指向設計・実装の理解と経験 ・数値計算のプログラムの開発業務経験がある方 ・Linux環境での開発経験 ・組込ソフトの開発経験 ・チーム開発ができること -円滑にコミュニケーションが取れること -報告連絡相談が適切に行えること
情報提供元: フォスターフリーランス
『必須スキル』 ・JavaScriptの3年実務経験 ・ゲーム開発経験があること 『尚可スキル』 ・Cocos2d-x or Cocos2d-JSでの開発経験 ・C++での開発経験 ・Spineを使用しての開発経験 ・DMM GAMES Dev Kitの開発経験 ・リードエンジニアの経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある 描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Net Framework(C#) ・WindowsFormアプリケーション(Visual Studio)の開発経験者 ・OA機器の制御開発経験者言語
・CCNA, CCNP保有者もしくは、ネットワークインフラ構築作業の経験者
・C言語経験 ・Linux経験
・Python(Django)の開発経験 2年程度
・Windowsアプリケーションの開発経験 ・C++での開発経験
・CもしくはVC++の実装経験
・組込Linux環境でのデバイスドライバ・ミドルウェア開発経験(3年以上)
・C/C++による制御・組込み系の開発経験がある事 ・DB(SQL)の開発経験 ・プロジェクトのマネジメント経験
C++によるシステム開発経験者
・C/C++アプリ開発のご経験(Linux、Windows)
・C++(組込系ではありません)による開発経験 ・Linuxアプリケーションの開発経験
・C言語の開発経験(基本設計以降3~4年) ・金融、銀行、証券関係経験
・C++実装実務経験3年以上 ・オブジェクト指向での開発経験
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
情報提供元: ハックスペック
2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験 描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
リガーとしての経験3年以上 Mayaの実務経験
・組込み向けOS(RTOSや組込みLinux)を用いたソフトウェアの開発経験 ⇒ロボティクス技術やROSを用いた開発、Linuxから外部デバイス制御をおこなった経験有だと尚良 ・Linux環境、C++での設計検証及びソフトウェア検証の経験(実装経験が豊富だと尚良) ・Git(あるいはSubversion)を使った経験(必須ではありません)。 ・コミュニケーション能力の高い方(問題提起や改善提案を積極的に行っていただける方)。 ・チームの一員として行動して頂ける方。
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
制御系ソフトウェア/ネットワーク・クラウド・UI、機械学習分野でのいずれかの開発経験 ・画像処理(主に位置計測)/センサ処理(主に変位計測) ・ネットワーク通信(アプリ制御)とクラウド利用/制御等ユーザインタフェース(Webレベル) ・深層学習、組合せ最適化問題、自動制御
・C言語、RTOSのご経験
情報提供元: indeco
AdobePhotoshop、sai等を使用したゲーム内背景のイラスト制作経験および実務経験(ゲーム/アニメ業界問わず) ※キャラクターデザインではありません。 美少女キャラ等のデザインのみであれば厳しいです。
6年以上前
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
・C言語によるプログラミングができる ・設計書作成の経験がある ・組み込み製品開発経験がある ・C言語によるドライバ開発の経験がある ・Perl等のスクリプト言語の経験がある
・C++言語開発経験
・JavaでのWEBアプリケーション開発経験 ・Javascriptの経験(ガリガリ書けなくてOKです) ・基本設計以降、1人称で作業が進められる方 ・ドキュメントが少ない現場でも、既存ソースを見ながら作業が進められる方
C言語 組込システム開発経験(設計・製造・評価)
・C言語での開発経験
・C++での開発経験
・C言語での開発経験 ・組込みシステムのソフトウェア開発全般の経験がある方
・C言語による開発経験 ・ITRON系OS制御ソフト開発経験
・C++での組込開発経験
・C、C++での開発経験
・Cによる実装経験
・LinuxOSの業務使用経験 ・C++による実装経験 ・組み込み開発経験
・C++またはC言語を使用した組込みソフト開発経験 ・組込みLinux向けソフトウェアの開発経験
・VC++開発経験
・C#.Netでの開発経験3年以上 ・自発的に動ける方 ・アジャイルでの開発手法に抵抗の無い方
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Mayaの経験 ・モーションデザインの経験 ■歓迎スキル ・Unity、UnrealEngine、MotionBuilderの経験 ・クオリティコントロールの経験 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・C,C++開発経験
・C言語 ・組込み開発経験(5年以上) ・Video系に携わる業務経験
・C++開発経験
『必須スキル』 Sprite studio/Spine/Live2D 上記いずれかによるキャラクターモーション制作経験 Unityでの実装経験 『尚可スキル』 Spineでのセットアップ経験 イラストの制作経験 エフェクトの制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
・C言語/組み込みソフト開発経験者 ・自主的に動ける方
・C言語による開発経験がある方。
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