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・AfterEffectでの制作実務経験 ・今までの作品のポートフォリオ提出必須 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作実務経験 ・アニメ業界、制作会社での実務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2Dでのエフェクト制作
情報提供元: アットエンジニア
・Unity(C#)でのゲーム開発経験2年以上
・Linux、PHP、NginxもしくはApache、MySQLを用いた開発経験・エスカレーション及びチャットでのお問い合わせ対応経験・スマホ向けゲームを普段からプレイしていている方・スマホ向けゲームAPIの開発経験
・一般的なソーシャル機能を備えるゲーム開発経験(半年以上)・Unityの使用経験・UI作成経験NGUI
・Unityでの開発経験2年以上・ソーシャルゲーム開発経験2年以上・Unity:3年以上の実務経験
・Unity2DC#の経験
Unity(C#)(2D/3D問わない)を用いたソーシャルゲームの開発のご経験。iOS/Androidアプリの開発のご経験ソーシャルゲームが好きな方コミュニケーション能力のある方自発的に行動できる方
2D実務経験2年以上
■必須要件: ・厚塗りテイストの作品で素材作成経験 ・バナー画像作成経験 ・ロゴデザイン制作経験 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ※ごエントリーの際、ポートフォリオのご提出をお願いいたします
・Photoshop・AfterEffectsのツールを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・AfterEffectsを使用した業務経験2年以上
・モーションデザイナーとしての経験3年以上(目安のため下記スキルがあれば問題ございません) または下記のスキル保持者 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗字コンテや絵コンテから具体的な動きを補い、モーション制作の経験 ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル ・3Dの場合はMaya、2Dの場合はLive2DまたはSpineの経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・Unityのシェーダ(HLSL/Cg)を用いて通常のLitシェーダの出力をモノクロ、セピア等に加工できる程度の知識
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験 ・必殺技や、カットイン演出等のアニメーション制作業務経験がある方優遇
・業務経験5年以上 ・3D背景/小物オブジェクトのモデリング制作経験必須
・Cocos-2dxを用いたクライアント開発経験
・スマートフォンゲームタイトルの運営経験
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・C#/unityの開発経験(1年未満でもok) ・2Dゲームの開発経験
・JavaScript、Typescript、Vue.jsを使ったWebフロントの開発経験
情報提供元: indeco
・Typescriptを用いた開発経験(3年程度以上) ・新たな技術への好奇心とキャッチアップ力 ・Gitを用いたチーム開発のご経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: ココナラテック
・アニメーションに関する基本的な知識/経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験
・ゲームUI素材作成経験(コンシューマ、スマートフォン問わず) ・業務レベルでの2D絵の作成スキル
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
(使用スキル・FW: Unity・AfterEffects・Spine・SpriteStudio)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
(使用スキル・FW: 詳細: ・2Dキャラクター・アイテム・衣装等のイラストディレクション業務 ・社内外のデザイナー、クリエイターへの制作指示・管理 ・デザイン外注先との各種調整・管理)
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる ・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験・Photoshopによるテクスチャ作成経験・コミュニケーション能力の高い方
(使用スキル・FW: UnrealEngine4・Maya・MotionBuilder・ZBrush・AdocePhotoshope・SubstanceDesiner・Painter)
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験・コミュニケーション能力の高い方
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験 ・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験 ・Photoshopによるテクスチャ作成経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験 ・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・商業用のイラスト制作経験
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験(特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験 (特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・ゲーム業界でのデザイナー経験
(使用スキル・FW: Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Live2D・Spine・Sprite・Studio)
JavaScript,XMLや3D開発ツールのスクリプト言語使用経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
■下記のソフトを使用した実務経験が2年以上あること ・Photoshop、Unity、Spine(Live2Dでも可) ※Live2Dのみの経験でも可ですが、業務においてはSPINEを覚えて頂く必要があります。 ■ポートフォリオの提出が可能な方 ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい ※必須内容※ 個人または業務で制作した演出・動画・アニメーション作品 ※ご自身が携わった部分を明確にして下さい。 ・あると良い内容(自身で制作した絵コンテ・イラスト等) ■アニメ系IPが好きな方 ■ユーザー目線でものづくりができる方 ■キャラクターアニメーションに自信のある方 ■チームワークを大切に出来る方
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