コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方
【フレームワーク】
・ゲームのフレームワークを自身で構築経験
・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験
【グラフィックス ( 3D・2D )】
・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験
・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験
・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験
【チューニング】
・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験
・ターゲットフレームを落とさないようなアプリケーション設計経験
(30FPS, 60FPSなど)
SNSアカウントでログイン