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イラストディレクションの実務経験(1年以上) Photoshopなどの2DCGツールの使用経験 外部関係先との折衝経験
情報提供元: ハックスペック
6年弱
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある 描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・Java(7年以上), DB,システム設計, テスト設計(TOTAL8年以上) ・コミュニケーション能力が高い方
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・通算8年以上の DB,システム設計, テスト設計 ・7年以上のJava経験 ・コミュニケーションスキルの高い方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Photoshopの実務経験がある方・日本語での会話、理解能力(ビジネスレベル相当)※リクログには、N2以上と記載・他言語のデザインの知見(特に欧米)
・Photoshopの実務経験がある方・ポートフォリオを提出できる方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・Java, DB,システム設計, テスト設計(TOTAL7年以上) ・コミュニケーション能力が高い方
6年前
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
『必須スキル』 ・JavaScriptの3年実務経験 ・ゲーム開発経験があること 『尚可スキル』 ・Cocos2d-x or Cocos2d-JSでの開発経験 ・C++での開発経験 ・Spineを使用しての開発経験 ・DMM GAMES Dev Kitの開発経験 ・リードエンジニアの経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験 描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
リガーとしての経験3年以上 Mayaの実務経験
AdobePhotoshop、sai等を使用したゲーム内背景のイラスト制作経験および実務経験(ゲーム/アニメ業界問わず) ※キャラクターデザインではありません。 美少女キャラ等のデザインのみであれば厳しいです。
情報提供元: indeco
6年以上前
・JavaでのWEBアプリケーション開発経験 ・Javascriptの経験(ガリガリ書けなくてOKです) ・基本設計以降、1人称で作業が進められる方 ・ドキュメントが少ない現場でも、既存ソースを見ながら作業が進められる方
情報提供元: フォスターフリーランス
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Mayaの経験 ・モーションデザインの経験 ■歓迎スキル ・Unity、UnrealEngine、MotionBuilderの経験 ・クオリティコントロールの経験 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
情報提供元: joBeet(ジョビート)
『必須スキル』 Sprite studio/Spine/Live2D 上記いずれかによるキャラクターモーション制作経験 Unityでの実装経験 『尚可スキル』 Spineでのセットアップ経験 イラストの制作経験 エフェクトの制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
・Photoshopを使ったデザイン制作経験(1年以上)
①・シナリオ関係の進行管理経験・資料の作成経験
②・シナリオ実務経験のある方
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験 ・モデリング~セットアップまでの実務経験 ・3年以上のゲーム業界での実務経験 ・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
【下記いずれかの3DCGの経験】 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
・モバイル制作でデザイン業務経験2年以上 ・Spineを使用した業務経験
『必須スキル』 クライアントPC端末サポート・キッティング経験1年程度 客先オンサイトユーザーサポート経験1年以上 AD運用スキル(アカウント作成・ライセンス付与経験、グループポリシー設定など) コミュニケーションスキル(ITリテラシーの低いユーザーへ手厚く丁寧な応対ができること) ※明るく元気なキャラクターの方が適任です
『必須スキル』 ・Unity経験1年以上 ・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 ・Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験1年以上 NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験
『必須スキル』 ・モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Spine、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・頭身が低い人物デフォルメデザインの経験がある ・コンセプトやターゲット像を意識したデザインができる ・Live2Dの業務経験 ・UIデザインの業務経験 ・アニメ演出などの経験 『求める人物像』 ・勤怠良好な方 ・コミュニケーション能力が高い方 『年齢』 35歳まで
・ソーシャル、ブラウザゲームなどでの2D物品作成やイラスト作画の経験。 ・外注会社や内部スタッフに対してのクオリティコントロール業務の経験。 ・R18タイトル経験者、もしくは対応可能な方
・ソーシャル、ブラウザゲームなどでの2Dデザインの実務経験。 ・DCCツールを用いたグラフィック作成経験 (Photoshop、SAI、Flash、Maya等の3DCGツール、AfterEffects等)
cocos2dx開発 システム開発2年以上
情報提供元: グッドワークスエンジニア
【スキル】・業務システムの開発経験とPM或いはPMOの経験 ※できれば販売管理/受発注...
情報提供元: 案件ナビ
・C++,C#でのクライアント開発経験 ・通信、ミドル層を中心に非機能要件を実装していく ・パフォーマンスチューニング
3Dソフト(Maya,3dstudiomax,Softimage等)実務経験3年以上
・Live2Dを使用した開発実績がある方 ・Photoshop,illustratorの経験
・Photoshopを使用した5年以上のデザイン経験(※業務経験ではない就学や自習経験も含めます) ・illustrator等を使用したデザイン経験(2年以上) ・HTML、CSS、Javascriptを使用したサイト構築経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Maya、3ds Max、Photoshopなどのツールを使った3Dデザイン経験(2年以上)・illustratorやその他ツールでのオリジナルキャラクターの制作経験
・Javaを用いた開発経験 ・ゲーム開発に興味がある方 ・育成系ゲーム、収穫系ゲームのプレイ経験者
・Unity、C#でのゲーム開発経験(1年以上)・iOS、Android向けネイティブアプリの開発経験※言語問わず
Maya、3dmaxいずれかの使用経験2年以上およびIllustrator、Photoshopの基本スキルMaya、3dmaxを使用しての、モデリング、ライティング、質感設定、モーション作成などの制作業務経験ドラゴン・モンスターなどの
情報提供元: アットエンジニア
・Illustrator、Photoshopを用いた経験
・Photoshopを利用したデザイナーとしてのサイト制作経験(3年以上) ・HTML/CSSを利用したサイト制作経験(1年以上)
・Ruby on Railsを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発の工程を一通り理解している方(経験者であれば尚可)
・Photoshop、illustratorを利用したサイトデザイン経験(2年以上) ・ゲーム内キャラクターや背景のデザイン経験(1年以上)※ゲームデバイスはモバイル、PC問いません。
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