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情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
情報提供元: プロシート(PROsheet)
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
-DCCツールの業務使用経験 【入社後キャッチアップが必要なスキル】 -Unity向けの3Dアセット制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験をお持ちの方 (商業でなくても構いません)
(使用スキル・FW: SAI・Photoshop)
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
(使用スキル・FW: Unity・AfterEffects・Spine・SpriteStudio)
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、 イラスト制作経験をお持ちの方 (商業でなくても構いません)
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・Mayaの使用経験・Photoshopの使用経験・ハイポリでのモデリング経験
・Mayaの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・ハイポリでのモデリング経験
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
(使用スキル・FW: 詳細: ・2Dキャラクター・アイテム・衣装等のイラストディレクション業務 ・社内外のデザイナー、クリエイターへの制作指示・管理 ・デザイン外注先との各種調整・管理)
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる ・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験・Photoshopによるテクスチャ作成経験・コミュニケーション能力の高い方
(使用スキル・FW: UnrealEngine4・Maya・MotionBuilder・ZBrush・AdocePhotoshope・SubstanceDesiner・Painter)
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験・コミュニケーション能力の高い方
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験 ・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験 ・Photoshopによるテクスチャ作成経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験 ・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI)・サーバサイドの経験、理解・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity)
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験 ・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI) ・サーバサイドの経験、理解 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・商業用のイラスト制作経験
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験 Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
※ポートフォリオ必須・3Dソフトを用いた業務経験、もしくは1本以上のタイトルでの実務経験・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ)・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る方
※ポートフォリオ必須 ・3Dソフトを用いた業務経験、もしくは1本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る方
・AdobePhotoshop等、ペイントソフトによる実務経験 ・デッサン、デザイン力
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験(特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験 (特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・ゲーム業界でのデザイナー経験
(使用スキル・FW: Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Live2D・Spine・Sprite・Studio)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・3Dキャラクター制作の経験 ・3Dキャラクターのモーション調整経験 ・3Dモデルの仕様/設計/検証経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
JavaScript,XMLや3D開発ツールのスクリプト言語使用経験
3Dデザインのご経験
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