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・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・HTML5+CSSコーディング実務経験(3年以上) ・jQueryプラグイン等で行えるスキル(3年以上) ・JavaScriptの実装経験(3年以上) ・Git管理の経験 ・レスポンシブサイトのコーディング経験(3年以上) ・UX、UIの基礎知識
・2Dデザイナー ・キャラクタースキン、武器スキンの発注のための2D指示デザインが作成できる方
・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験
・ファンタジー系衣装・アニメ調キャラクター作成が得意な方 ・等身の高いキャラクターをバランス良く作れる方 ・Photoshopなどのペイントツールを使用してのアニメ、イラスト調のテクスチャ制作が得意な方
・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・クオリティを重視しすぎず、スピードを最重要視して作業できる方
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・アシスタント職のため、基本スキルをお持ちで、これから挑戦したい意欲のある方 ・チャンスがあれば、自ら手をあげクリエイティブワークへ挑戦するマインドをお持ちの方 ・関連部門(クライアント)とのコミュニケーションが重要なため、コミュニケーションが得意な方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
・キャラクター設計業務経験(スキル選定及び新規設計) ・Excelを使用しての業務経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・デザイナー/クリエイターチームのマネジメント経験 ・3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験 ・ポートフォリオの提出ができる方
情報提供元: ココナラテック
・3DCGでの業務経験
・ゲーム業界でのアートディレクター経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
C/C+でゲーム開発を経験された方
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
・イラスト制作(アバター/キャラクター/背景)実務経験 ・コンセプターとしてアバター/キャラクター/背景など要件含め絵として提案できるスキル ・デッザン含む基礎スキル幅広いテイストで描けるイラスト制作スキル
・3Dキャラクター制作の経験 ・3Dキャラクターのモーション調整経験 ・ゲーム/vtuber向けモデルの制作経験 ・ノーマルマップ/マテリアル/テクスチャ/ボーン/ポリゴン等 3Dモデルの仕様/設計/検証経験
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる方 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
-DCCツールの業務使用経験 【入社後キャッチアップが必要なスキル】 -Unity向けの3Dアセット制作経験
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験をお持ちの方 (商業でなくても構いません)
(使用スキル・FW: SAI・Photoshop)
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、 イラスト制作経験をお持ちの方 (商業でなくても構いません)
・Mayaの使用経験・Photoshopの使用経験・ハイポリでのモデリング経験
・Mayaの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・ハイポリでのモデリング経験
・Webに関する知識・Web進行管理経験・HTML/CSSの基礎知識・Officeツールの使用経験
(使用スキル・FW: HTML・CSS)
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