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情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・PS3、PS4のコンシューマーゲーム開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Maya使用経験
情報提供元: typeIT派遣
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・背景やプロップのモデリング経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・MAYAを使用できる方。 ・3Dゲームでモーション作成経験のある方。 ・ゲーム業界で3年以上実務経験のある方。
情報提供元: ココナラテック
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験 インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
4年以上前
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
・3ds MaxやMayaなどを使用した3Dキャラクター作成の経験 ・PS4やSwitchなど、コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトの経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
5年弱
・Mayaを使用したモーションデザインの経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
《必須スキル》 ・Maya、Unity、Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方 ・〜40歳まで ・外国籍不可
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・モデリング実務経験 ・Maya・各種DCCツールでのツール経験 ・Photoshop等でのテクスチャ制作経験 ・Unity・UnrealEngine・企業内製エンジン経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
情報提供元: 株式会社エージェント
・リアル等身のキャラクターのモーション制作 ・Mayaの基本操作_x000B_ ・Unityの基本操作
5年以上前
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